Op-Ed: Donošenje interesa i dugovječnosti u igranje za zaradu

Posljednjih nekoliko godina bilježi se uspon novog stila igre koji se temelji na decentraliziranoj tehnologiji i nudi digitalne nagrade sa stvarnom vrijednošću. Igre “Play-to-Earn” (P2E) koje pokreće blockchain počele su privlačiti pozornost, ali postoji kvaka.

Previše trenutnih ponuda ima neodrživu ekonomiju i nenadahnuta iskustva igranja. Ovo je podiglo zid koji isključuje mnoge tradicionalne igrače koji nisu zainteresirani za zaradu više od igranja.

Ipak, ne mora ostati ovako. Pojavljuju se nove platforme za igre koje poduzimaju potrebne nove korake kako bi uravnotežile svoja gospodarstva, a istovremeno pružaju složenu i uzbudljivu zabavu. 

Raskol

Uspon P2E igranja podijelio je gejmersku zajednicu na dva tabora. S jedne strane, imate više tradicionalnih igrača koji žele bogata, impresivna i inovativna iskustva.

S druge strane, imate one koje motivira za igru ​​prilika da zaradite stvarni prihod. Prvi obično dolazi iz imućnijih dijelova svijeta, gdje prosječni igrači taj poduhvat doživljavaju kao čistu zabavu.

Potonji obično dolaze iz siromašnijih područja i vide priliku i priliku za zaradu koja često nadilazi lokalni prosjek za radna mjesta i svakako je lakša. 

Dok se čini da onima koji su zainteresirani za zaradu ne smeta ako iskustvo igranja nije ugodno, oni koji igraju za zabavu često smatraju integraciju monetarnih elemenata u svoje igre nametljivom i abrazivnom.

Samo pogledajte intenzivno odgurnuti koji se dogodio oko stvari kao što su mikrotransakcije i kutije za plijen. Da ne spominjemo da se u prosjeku čini da su igrači potpuno Za razliku i na NFT-ove.

To je stvorilo podjelu koja je spriječila da gotovo sve P2E i blockchain igre probiju mainstream publiku. Ograničavajući privlačnost, ove se platforme ograničavaju samo na financijski motivirane korisnike.

To onda stvara još jedan problem. Ovi korisnici, po definiciji, djeluju kao ekstraktori vrijednosti cjelokupnog ekosustava. Svoju zaradu dosljedno premještaju izvan platforme umjesto da je reinvestiraju.

Iako je njihovo pravo na to, a otvoreni ekosustav bi to trebao omogućiti, to još uvijek znači da je cjelokupni sustav dugoročno neodrživ. Uspješno gospodarstvo ne može se sastojati samo od onih koji nastoje iz nje premjestiti vrijednost. 

Kako izgraditi most

Kako bi premostili ove odvojene svjetove igara i doveli nove korisnike i likvidnost tim igrama, programeri moraju preispitati svoju ekonomiju i način igranja.

Kao prvo, moraju postojati neke vrste poticaja unutar iskustva kako bi korisnici vratili barem dio svoje zarade natrag u igru. Kako to izgleda moglo bi varirati, ali sustav koji nudi složene nagrade za dugotrajni angažman mora se implementirati kako bi se potaknulo napredno gospodarstvo.

Zatim je tu stvarno iskustvo krajnjeg korisnika. Vjerojatno financijski motivirani igrači ne bi imali ništa protiv igrica koje su uistinu zabavne za igranje, a to bi čak moglo potaknuti više takvog načina razmišljanja da se uključe.

Međutim, što je još važnije, ako programeri kreiraju naslove koji se natječu s njihovim prethodnicima koji nisu blokirani, tada će i obični i hardcore igrači početi ulaziti u P2E prostor. To će donijeti podršku koja neće jednostavno skočiti ako zarada u igri postane manje isplativa i stoga bi trebala djelovati kao stabilizacijski element na tržištu u igri.

Poanta je da igrači zahtijevaju promišljene proizvode koji zabavljaju i izazivaju. Za većinu njih mogućnost zaraditi malo novca nije motivacija za osvajanje titule.

Ako se ipak pojave na igranju, mogli bi biti ugodno iznenađeni kad otkriju da usput mogu zaraditi nešto novca. Na taj način gotovo sve vrste korisnika mogu pronaći vrijednost u naslovu koji spaja pametnu ekonomiju s istinski privlačnim iskustvom.

Gostovanje Michaela Rubinellija iz studija WAX

Michael Rubinelli, glavni direktor igara u WAX Studios, lider je u tehnologiji i igrama s više od 15 godina progresivnog iskustva u izvršnom vodstvu, razvoju proizvoda i kontinuiranom rastu prihoda te je poznat po svom uspjehu u vrhunskim korporacijama (uključujući Disney, THQ, Electronic umjetnosti). Michael je sada svoju pozornost usmjerio na igre Play-to-Earn i većinu svog vremena provodi šireći Gaming Division WAX Blockchaina.

→ Više

Izvor: https://cryptoslate.com/op-ed-bringing-interest-and-longevity-to-play-to-earn-gaming/