P2E igranje je u dugoj 'fazi sazrijevanja'

Kako je pompa oko igrica i platformi igraj za zarađivanje (P2E) počela jenjavati početkom 2022., sudionici Web3 počeli su naglašavati potrebu da igre budu više "zabavne" i manje orijentirane na financije. 

U posljednjoj epizodi NFT Steez, Alyssa Expósito i Ray Salmond razgovaraju s Aronom Beierschmittom, izvršnim direktorom Laguna Gamesa i osnivačem Crypto Unicornsa, o održivosti blockchain igara usmjerenih na P2E. 

Za Beierschmitta, evolucija od modela igraj i zarađuj do modela igraj i zarađuj sugerira da još treba vidjeti eksperimentiranje i sazrijevanje ovih igara. "Ništa se nije promijenilo u izradi igara", rekao je Beierschmitt. No s tehnologijom blockchaina, kripto domorodci i igrači sada mogu igrati, posjedovati i potencijalno unovčavati ove modele igranja i zarađivanja. Veće je pitanje je li to održivo?

Promjena paradigme i osjećaja P2E igranja

Što se tiče promjene u raspoloženju oko P2E i načina na koji mu Crypto Unicorns pristupa, Beierschmitt je rekao da "ucrtava put do održivosti kroz kombinaciju simulacije ekonomične poljoprivrede" zajedno s "petljama igranja temeljenim na vještinama" u stvarnom vremenu kako bi se privuklo više korisnika u svoj ekosustav. Ove igraće petlje ne samo da moraju imati privid oblika i funkcije, već također moraju biti zabavne i privlačne za igrače, prema Beierschmittu. 

Međutim, također je priznao da igre temeljene na blockchainu nisu za svakoga i da je ciljna demografija Crypto Unicornsa više u skladu s onima koji su kripto izvorni.

Prema Beierschmittu, postoji nedostatak "usklađivanja poticaja za free-to-play", čime programeri maksimalno izvlače vrijednost iz manjine igrača koji troše u besplatnim igrama. Ovaj nesrazmjer stvara "neusklađenost u paradigmi", pri čemu Web3 igranje omogućuje igračima da dosegnu novu razinu autonomije i vlasništva kada su u pitanju predmeti, sredstva i vještine u igri.

Za Beierschmitt, to je ono što čini igraj i zaradi model "uvjerljivim", jer igrači mogu potencijalno zaraditi usput dok igraju svoju omiljenu igru. Web3 ne samo da omogućuje igračima porijeklo i vlasništvo, već s modelima upravljanja igrači i sudionici sada imaju moć da preuzmu “vlasništvo nad smjerom igre, ekosustava i IP-a [intelektualnog vlasništva],” rekao je Beierschmitt.

Povezano: Crypto Raiders objašnjava kako blockchain igre privlače nove korisnike na Web3

Ekonomije u igri su u tijeku

Ekonomije unutar igre pokazale su se kao točka problema za većinu igraj i zaradi. Kada je raspravljao o čimbenicima koji su neophodni da bi ekonomije unutar igre bile dugoročno održive, Beierschmitt je objasnio da je jedan čimbenik koji pomaže dinamika između pasivnih i aktivnih igrača. Pasivni igrači su oni koji ulažu u aktivne igrače kako bi napredovali u igri. 

Međutim, Beierschmitt je naglasio da se, kako bi dinamika bila održiva, moraju implementirati "petlje igranja temeljene na vještinama" i "ponude tokena" jer to vraća igrača natrag u ekonomiju i ekosustav. Kao što je Beierschmitt rekao, većina igrica igraj i zaradi još uvijek sortira svoj prijelaz iz "faze rasta" u "fazu sazrijevanja", ali on čvrsto vjeruje da postoje "svijetle budućnosti u danima koji su pred nama!"

Za više o raspravi s Aronom Beierschmittom, svakako poslušajte cijelu epizodu NFT Steez na nova Stranica Cointelegraph Podcasts ili na Spotify, Podcasts Apple, Google Podcasti or TuneIn.