Igrači gube interes za P2E igre. Evo popravka

Igre i P2E: Neograničena ponuda sredstava unutar igre raste brže od broja aktivnih igrača, kaže Andrej Pelipenko, CTO u strateškoj trkaćoj igri Trkaći klub Roach

Korištenje električnih romobila ističe blockchain igre sektor je dobio ogromnu snagu u protekloj godini.

Prema BGA Blockchain Game Reportu, NFT-ovi u igri generira Prošlogodišnji volumen trgovanja iznosio je 4.5 milijardi dolara, uz rast aktivnosti od 4,330% od početka 2021.

Međutim, kako se tržište NFT-a počinje pregrijavati, sektor blockchain igara također se suočava s vlastitim nizom izazova koji bi mogli utjecati na dugoročnu održivost prostora.

Problem neograničene ponude NFT-a u igrici

Jedan od glavnih problema NFT-a u igri je neograničena ponuda: naime, ponuda raste brže od broja aktivnih igrača. 

Što se tiče kolekcionarskih predmeta, to je dovelo do toga da sudionici na tržištu preopterećuju imovinom kako bi imali koristi od značajnog porasta potražnje. Drugim riječima, NFT prostor pati od istog problema kao bejzbol kartice koji su se suočili s povećanom opsesijom tijekom 1980-ih ili '90-ih strip mjehurić.

Iako su NFT-ovi dizajnirani kao rijetka imovina, u stvarnosti njihova ukupna ponuda raste svakim blokom. Prema Nansenovim podacima, broj NFT mintera skočila s oko 500 u prvom tromjesečju 1. na 2021 milijuna do početka 1.2.

Novi NFT-ovi u igri mogu imati neograničenu ponudu. Osim toga, mogu se izraditi za nekoliko minuta i uz minimalne naknade. Iako niske barijere poput ove imaju svoje prednosti, one pogoršavaju problem prekomjerne ponude za ne-zamjenjive.

Kombinirajte to s nedostatkom mogućnosti reguliranja ponude na tržištu, a potencijalno beskonačan protok nezamjenjivih stvari u igri vjerojatno će dovesti do značajnog kraha tržišta. Unatoč povećanom hypeu oko sektora, ludi ispis NFT-ova na kraju će utopiti ovu potražnju.

Igre i P2E: Neograničena ponuda sredstava unutar igre raste brže od broja aktivnih igrača.

Što novije, to gore: igrači gube interes za P2E igre

Prva generacija NFTs P2E projektnih kovnica obično je najvrjednija, jer su one obično oskudnije od ostalih. Sa svakom novom serijom kolekcija, vrijednost imovine u igri se smanjuje zbog povećanja ponude. Osim toga, većina P2E igara stvorena je na način da potakne interes igrača za zaradu, dok bi proizvodi za igre trebali biti koncentrirani na emocije koje ljudi dobivaju igranjem. 

Kao rezultat toga, igrači postupno gube interes za igranje igre i počinju tražiti druga rješenja gdje su sredstva vrednija. I to s njihove strane ima smisla, jer nema smisla nastaviti igrati ako se vrijednost vaše imovine smanjuje iz sata u sat. 

Drugi razlog zašto igrači s vremenom gube interes za NFT igre je povezan s niskom raznolikošću imovine. U mnogim slučajevima, sredstva NFT-a u igri su međusobno vrlo slična.

Stvari postaju vrijedne zbog drugog problema, koji se zove inbreeding - igrači imaju tendenciju uzgajati imovinu sličnog tipa, stvarajući čak i nove setove sličnih predmeta. To, naravno, smanjuje raznolikost NFT-ova unutar a Igrajte i zaradite ekosustav. Posljedično, igra postaje dosadna, ljudi napuštaju igru, a ponuda premašuje potražnju.

Igre: Neograničena ponuda sredstava unutar igre raste brže od broja aktivnih igrača.
Roach Racing Club NFT

Igre: Rješavanje ključnih izazova Blockchain Gaminga

Korištenje električnih romobila ističe P2E igranje prostor je daleko od savršenog. Ali to ne znači da mi, kao sudionici na tržištu, ne možemo učiniti ništa da riješimo njegove izazove.

Prvo, ključno je implementirati novi mehanizam za reguliranje ponude NFT-ova P2E ekosustavi. Iako neki mogu tvrditi da je to protiv same ideje o nezamjenjivim materijalima, najlakši način da se smanji inflacija je izvršavanjem mehanizama za snimanje tokena.

Uvođenjem koncepta Run-or-Die, pokušali smo osloboditi stratešku trkaću P2E igru ​​bez ovih problema. Kao dio mehanizma, igrači moraju aktivno koristiti svoje avatare za utrke kako bi izbjegli opekline. 

U isto vrijeme, razvili smo ove NFT-ove na način da svaka nova generacija postaje više pod utjecajem Run-or-Die mehanizma spaljivanja. Samo prva Genesis Collection ima 100% otpornost i ne može se spaliti. Razina otpora odgovorna je za to koliko često avatar treba koristiti u igri kako bi ostao postojan. Smanjuje se sa svakom novom generacijom, dajući vlasnicima NFT-a izbor: pokrenuti svoj avatar ili pustiti da umre. Iako ovaj mehanizam ugovara nabavu NFT-ova, on također održava interes korisnika na visokoj razini. 

Druga rješenja

Još jedno rješenje napravljeno kako bi se ljudi potaknuli da nastave igrati igru ​​je evolucijski pristup – svaka nova generacija avatara mora biti jača od prethodne. Istovremeno, sposobnost generiranja jačih NFT-ova križanjem avatara pruža potrebne poticaje igračima za stvaranje raznovrsnije ponude.

Također, vjerujem da treba više pažnje posvetiti kvaliteti umjetnosti i znanja, jer oni čine svemir igre koherentnijim i stoga zanimljivijim.

Ne mogu dovoljno naglasiti koliko je presudno stvoriti igre koje su zabavne za igranje. Nadalje, igra bi trebala nuditi brojne mogućnosti za nadogradnju vašeg avatara, tako da ga igrači mogu prilagoditi svojim željama.

Igre i P2E: Neograničena ponuda sredstava unutar igre raste brže od broja aktivnih igrača.
Roach Racing klub

Igre: Budućnost P2E

Iako koncept Play-to-Earn igara ima veliki potencijal, velika pompa oko relativno novog sektora uzrokuje većinu njegovih problema.

Od prevelike ponude NFT-ova do inbreedinga avatara i devalvacije, tržišni igrači moraju poduzeti strateške poteze kako bi riješili ključne probleme blockchain igranja.

Srećom, to se u ovom trenutku već događa.

Dok bi mehanizam Run-or-Die Roach Racing Cluba potencijalno mogao riješiti problem prevelike ponude i istovremeno potaknuti angažman, P2E projekti mogu imati evolucijski pristup kako bi spriječili inbreeding i povećali vrijednost budućih generacija avatara.

Nadalje, mnogi u sektoru zaboravljaju da bi glavni motiv P2E igara trebao biti ponuditi visokokvalitetnu igru ​​u kojoj uživaju njihovi korisnici. Zarada je lijep dodatak, ali profit ovdje ne bi trebao biti ključni pokretač – barem ako želite da vaša igra bude dugoročno održiva.

O autoru

Andrej Pelipenko, CTO u strateškoj trkaćoj igri Trkaći klub Roach. Ima 10 godina iskustva u razvoju igara s publikom od preko 50 milijuna ljudi i dobio je brojne nagrade. Pelipenko je suosnivač Blockchain Cuties prve kolekcionarske igre s više lanaca koja broji milijune transakcija.

Imate li nešto za reći o P2E igranju ili bilo čemu drugom? Pišite nam ili se pridružite raspravi u našoj Telegram kanal. Također nas možete uhvatiti Tik Tok, Facebook, ili X / Twitter.

Izjava o odricanju od odgovornosti

Svi podaci sadržani na našoj web stranici objavljeni su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/