Poseidon DAO: susret s metaverzumima

Posejdon DAO, prošlog ponedjeljka, 16. siječnja, predstavio je 3 uspostavljene Web3 stvarnosti u svom redovnom Twitter prostoru. Zajedno se raspravljalo o različitim točkama, počevši od interoperabilnosti NFT-ova u industriji, potrebe koju svi osjećaju, do utjecaja koji je tvrtka Meta (bivši Facebook) imala u industriji.

OverTheReality

Nad je Web3 platforma koja je uspostavljena 2018. godine kako bi se stvorio Metaverse povezan sa stvarnim svijetom, koji je modificiran i prilagođen kroz iskustva proširene stvarnosti.

Da bi to učinili, koriste strukturu od 3 sloja: prvi, također nazvan "sloj vlasništva", dijeli virtualni svijet na šesterokute koji prekrivaju cijelu površinu Zemlje i mogu se kupiti kao NFT-ovi, drugi se naziva "sloj mapiranja" i omogućuje geolociranje na iznimno precizan način čak i unutar zgrada, dok je treći "sloj graditelja" koji omogućuje učitavanje ili čak izgradnju NFT-ova unutar metaverzuma putem koda.

Metagate

Metagate vrlo je nova tvrtka; nije razvila vlastiti metaverzum već ima za cilj proučavanje raznih platformi i povezivanje metaverzuma s tvrtkama koje žele ući na tržište. 

Kako je rekao njegov osnivač, Metagate pripada drugoj generaciji tvrtki koje posluju u Webu 3.0, a djeluje upravo tako što stvara most između tvrtki u “tradicionalnom” sektoru i metaverse, uspijevajući svakom entitetu ponuditi metaverzum koji najbolje odgovara njegovim potrebama i razvijati se u njihovo ime na različitim platformama. 

Nemesis

Nemesis je 3D metaverzum u kojem je moguće komunicirati putem digitalnih avatara i ima za cilj integrirati stvarni život s digitalnim životom. Na primjer, kupnjom para pravih cipela od partnerske tvrtke i skeniranjem QR koda, također biste imali iste cipele u Web3, na nogama vašeg avatara. 

Nemesis je metaverzum usmjeren na pristup masovnom tržištu, a to podrazumijeva da decentralizacija nije potpuna jer masovno tržište još nije spremno za svakodnevnu upotrebu blockchaina. Cilj je djelovati kao most između Web2 i Web3, budući da nema potrebe za novčanikom za korištenje platforme, već se može igrati samo povezivanjem društvenog profila; očito korištenje novčanika pruža više mogućnosti za interakciju.

Razlike i suradnja

Over i The Nemesis također su raspravljali o razlikama između svojih metaverzalnih projekata: Over je više fokusiran na fizički svijet dok je Nemesis više fokusiran na svijet igara. Međutim, oboje su naglasili važnost međuplatformske suradnje, koja je mnogo češća i raširenija u Web3 nego što je ikada bila u Web2. 

Interoperabilnost i NFT-ovi

Rasprava se potom usredotočila na potrebu, koju osjećaju sve tri platforme, da se pokuša postići potpuna interoperabilnost. Doista, Over i The Nemesis rekli su da se Web3 malo razlikuje od Web2 ako nema interoperabilnosti. 

Sve platforme trebale bi pridonijeti stvaranju standarda koji omogućuje korištenje istih NFT-ova u različitim projektima metaverzuma. Metagate, u kontaktu s tvrtkama izvan blockchain svijet, također dijeli ovo mišljenje: ako će vanjska tvrtka ulagati u NFT marketing, mogućnost maksimalne interoperabilnosti omogućuje im preuzimanje manjeg rizika i stoga ulaganje s manje briga. 

Buduće implementacije

Zatim su razgovarali o tome što bi Web3 platforme trebale učiniti kako bi poboljšale svoju percepciju u očima šire javnosti, posebno imajući u vidu da je ciljano tržište još uvijek veliko kada se uzme u obzir da su korisnici svih Web3 platformi samo 0.5% korisnika Robloxa . 

Nemesis se fokusira na trgovinu protiv prijevara i na povezivanje upotrebe platforme sa stvarnim životom na način od 360 stupnjeva fokusirajući se, na primjer, na "poboljšaj svoje tijelo, poboljšaj svoj avatar", što korisnicima omogućuje bolju izvedbu avatar ako vježbaju u stvarnom životu. 

Štoviše, zahvaljujući novim tehnologijama bit će moguće postići potpuno imerzivno iskustvo, dopuštajući ne samo igranje igrica, već i razgovor ili videopozive unutar iste platforme u isto vrijeme.

Prema Overu, umjesto toga trebao bi postojati veći fokus na iskorištavanje fizičkih lokacija prenesenih na Web3 i njihovo praćenje avatarima koji mogu voditi korisnika unutar spomenika ili gradova, objašnjavajući i pričajući priču o različitim mjestima. Daljnji korak bio bi napraviti 3D rekonstrukcije u stvarnom vremenu jednostavnim uokvirivanjem spomenika mobitelom.

Percepcija Meta

Sva tri igrača složila su se da je Meta uvelike pridonijela popularizaciji novog interaktivnog i sveobuhvatnog interneta, ali Meta je još uvijek čisto Web3 prostor dok je metaverse Web2. Na kraju, rasprava se zadržala na važnosti educiranja korisnika o konceptu vlasništva nad NFT-ovima koji naseljavaju metaverzum i nastojanju da se ne stvaraju distopije. 


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/