Dionice RBLX-a pale jer Roblox promašuje procjene u financijskim rezultatima drugog kvartala 2.

Roblox će nastaviti ulagati u strateška područja koja će potaknuti rast i monetizaciju. 

Dionice američkog razvojnog programera videoigara Roblox Corporation (NYSE: RBLX) pale su 12% kao reakcija na financijske rezultate za drugo tromjesečje 2. koji su promašili procjene. Kompanija je rekla da je gubitak po dionici bio 2022 centi, što je pad od očekivanja analitičara od 30 centa. Također, Roblox je rekao da su rezervacije za drugi kvartal 21. iznosile 2 milijuna dolara, dok su analitičari očekivali 2022 milijuna dolara. Naime, Roblox ostvaruje prihod od prodaje Robuxa. Robux je virtualna valuta tvrtke koju korisnici koriste za dotjerivanje svojih avatara. Valuta se također koristi za kupnju drugih premium značajki u igrama. Roblox prihode ostvarene od toga naziva rezervacijama, a brojke su pale za 639.9% u odnosu na prethodnu godinu, prema izvješću za 644.4. tromjesečje 4.

Roblox objavljuje izvješće za drugi kvartal 2

Osim toga, prosječni dnevni aktivni korisnici (DAU) iznosili su 52.2 milijuna. Iako su dnevni korisnici porasli za 21% u usporedbi s drugim tromjesečjem prethodne godine, to je niže od brojeva iz prvog tromjesečja 2. Također, brojka je oko milijun manja od očekivane. Ukupno su korisnici Robloxa proveli više od 1 milijardi sati uključeni u videoigru tijekom drugog tromjesečja 2022. Što se tiče prosječnih rezervacija po DAU (ABPDAU) tijekom drugog tromjesečja, tvrtka je rekla da je taj broj pao za 11% na godišnjoj razini. ABPDAU je iznosio 2 USD

Nakon objave tromjesečnog izvješća koje je promašilo procjene analitičara o vrhu i dnu, dionice tvrtke pale su u trgovanju nakon radnog vremena.

Dok je najavljivao svoje financijske rezultate u drugom tromjesečju 2., Roblox je također istaknuo svoje ključne metrike za srpanj. Dok je mjesečni prihod bio između 2022 i 205 milijuna USD, rezervacije su porasle 208%-2% u odnosu na prethodnu godinu na 10 milijuna USD i 243 milijuna USD. DAU-ovi su također porasli 247% u odnosu na prethodnu godinu na 25 milijuna, dok su korisnici potrošili 58.5 milijardi na videoigru.

Izvršni direktor David Baszucki izjavio je:

“Postižemo rekordne razine korisnika i angažmana na globalnoj razini dok izvršavamo naš plan inovacija i proširujemo privlačnost Robloxa na geografskim područjima i dobnim skupinama. Nastavljamo napredovati u ključnim operativnim i proizvodnim inicijativama kako bismo poboljšali dugoročnost platforme Roblox.”

Robloxovi kontinuirani planovi ulaganja

Glavni financijski direktor tvrtke, Michael Guthrie, dodao je da će Roblox nastaviti ulagati u strateška područja koja će potaknuti rast i monetizaciju.

Roblox je bio jedna od tvrtki koja je zabilježila golem porast na vrhuncu pandemije. Dok su mnoge tvrtke morale otpustiti osoblje zbog gubitaka, razvojni programer videoigara doživio je porast rezervacija za više od 200%. U to je vrijeme koronavirus natjerao cijeli svijet da ostane kod kuće, a djeca su više vremena provodila pred ekranima. Tvrtka je nastavila rasti, skupljajući više dobitaka kada je javno debitirala u ožujku 2021. Njezina tržišna kapitalizacija, koja trenutno iznosi 29 milijardi dolara, iznosila je gotovo 80 milijardi dolara tijekom javne kotacije.

U vrijeme tiska, dionice Robloxa dodatno su pale u trgovanju nakon radnog vremena na 17.44% na 39.09 USD. Dionice tvrtke pale su za više od 44% u godinu dana i 54% od 2022. Međutim, dionice su porasle za 97.54% u posljednja tri mjeseca, 27.70% tijekom prošlog mjeseca i gotovo 1% u posljednjih pet dana.

sljedeći Poslovne vijesti, Vijesti s tržišta, Vijesti, Dionice, Wall Street

Ibukun Ogundare

Ibukun je kripto/financijski pisac zainteresiran za prenošenje relevantnih informacija, korištenjem nekompleksnih riječi kako bi dosegao sve vrste publike.
Osim što piše, voli gledati filmove, kuhati i istraživati ​​restorane u gradu Lagosu, gdje živi.

Izvor: https://www.coinspeaker.com/roblox-q2-2022-performance/