Roblox reklamira ogromnu rusku bazu igrača, cilja na Metaverse oglase

Roblox Corporation ima više od 2 milijuna aktivnih igrača u Rusiji, čak i dok nastoji proširiti svoje metaverse ponude.

Neke nove ponude uključivat će metaverse reklame od partnera visokog profila kao što su Gucci, Ralph Lauren i Chipotle. Programeri mogu uključiti oglase putem interaktivnih billboarda, krovova taksija, plakata ili drugih područja i uzeti dio prihoda od oglašavanja. Također će postojati 3-D portali u igri koji igrače mogu odvesti do novih brendiranih iskustava, kao što je Gucci Town ili jedan od Chipotleovih virtualnih restorana.

Roblox je porastao baza korisnika u Rusiji kroz povlačenje velikih kompanija za igre na sreću iz regije u pokušaju da se kazni Kremlj za invaziju na Ukrajinu. Teški napadači kao što su Electronic Arts Inc., Ubisoft Entertainment SA i Nintendo Co. ili su zaustavili ili smanjili prodaju Rusiji, otvarajući put Robloxu da uspostavi svoju prisutnost. Igra se može pohvaliti s oko 11 milijuna aktivnih korisnika u SAD-u

Tijekom svoje nedavne konferencije za programere, Roblox najavio da bi bilo oprezno pri odlučivanju koji brendovi mogu zauzeti nekretnine u njegovom metaverzalnom okruženju. Imerzivni oglasi bit će usmjereni na igrače od 13 i više godina i bit će u skladu s novim dobnim smjernicama koje će tvrtka objaviti.

Uz velike brendove koji već zauzimaju Roblox nekretnine, gdje to ostavlja Meta Platforms (aka Facebook) u pokušaju da postane komercijalno središte metaverzuma?

Izvršni direktor Mete Mark Zuckerberg pozicionirao je metaverzum tvrtke kao okruženje s više aspekata, s mogućnošću virtualnih sastanaka, druženja, kupovine, učenja i igranja igrica. I tvrtka je do sada ciljala obrazovanje kao sredstvo za upoznavanje programera virtualnih svjetova s ​​radom potrebnim za izgradnju metaverzuma. Također je bio pionir u Horizon Worlds VR, iskustvu virtualne stvarnosti dostupnom korisnicima Oculus Quest VR slušalica za koje jedan stručnjak kaže da je poligon za testiranje komercijalnih prilika, lakmus test onoga što su ljudi spremni platiti u metaverzumu.

Kreatori Robloxa do sada su koristili virtualnu valutu zvanu Robux za kupnju oglasnog prostora, uglavnom kako bi privukli igrače da igraju njihovu igru. Igrači također koriste Robux za kupnju u metaverzumu, a dio prihoda ide Robloxu.

Meta nije otkrila hoće li koristiti kriptovalute kao oblik plaćanja u metaverzumu. Neslavno je propao u svom pokušaju stvaranja vlastite virtualne valute uz značajnu reakciju regulatora. Ali ranije ove godine, to najavio izdanje virtualne valute namijenjene maloj skupini programera za primati uplate za VIP pristup i predmete poput nakita. Nije jasno hoće li ova nova valuta činiti osnovu ekonomije metaverzuma.

Tko će uspjeti unovčiti metaverzum? Dok se čini da Roblox grabi naprijed u još neprovjerenim vodama oglašavanja u metaverzumu, izvorno je započeo kao motor za simulaciju fizike, a ne kao tvrtka koja se oslanjala na oglašavanje zarade. Ali svaka čast, ističe optimizam i uljudnost kao ključne komponente angažmana igrača, za razliku od veliki PR skandali koji su posljednjih godina uzdrmali Metu.

Ipak, s obzirom na Zuckerbergovu neobuzdanu ambiciju i Metinu povijest igranje teške lopte, nije teško vidjeti da ozbiljno igra za milijardu dolara prihoda od metaverse.

Ali treba nešto nadoknaditi.

Izjava o odricanju od odgovornosti

Svi podaci sadržani na našoj web stranici objavljeni su u dobroj namjeri i samo u opće informativne svrhe. Svaka radnja koju čitatelj poduzme na informacijama koje se nalaze na našoj web stranici strogo je na vlastiti rizik.

Izvor: https://beincrypto.com/roblox-touts-huge-russian-player-base-targets-metaverse-ads/