Žao nam je, igrači—Apple Vision Pro slušalice nisu stvorene za vas


jabuka otkrio je dugo očekivani Vision Pro slušalice proširene stvarnosti (AR) danas, te je proveo dosta vremena opisujući hardver, softver i slučajeve upotrebe uređaja od 3,499 USD. Ali jedna stvar koju je Apple danas jedva spomenuo je igranje.

Tijekom prezentacije, Apple je samo jednom izričito pokazao igranje u akciji: ističući da slušalice podržavaju postojeće Apple Arcade igre, što znači da će igrati igre koje su izvorno dizajnirane za iPhone i iPad, plus mogu se igrati na Macu i Apple TV-u.

Zapravo, Apple je pokazao samo mobilnu verziju NBA 2K23 Arcade Edition, pojednostavljenog mobilnog košarkaškog simulatora. Tijekom prezentacije vidimo kako netko igra igru ​​na virtualnom plutajućem ekranu dok koristi PlayStation 5 DualSense gamepad.

Apple kaže da će više od 100 njegovih Apple Arcade igara biti kompatibilno do trenutka kada Vision Pro stigne do kupaca početkom 2024., što predstavlja oko polovicu ukupne iOS linije u Appleovoj pretplatničkoj usluzi. Ostale značajne Apple Arcade igre na iOS-u uključuju Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing i Lego Builder's Journey.

Postoje sjajne igre u Apple Arcade portfelju. Nadalje, Apple je pokazao mrežu postojećih iOS aplikacija koje će biti prenesene na uređaj, uključujući Candy Crush Saga i Myst Mobile. Opet, međutim, oni će se vjerojatno moći igrati na digitalnim zaslonima ili prozorima virtualno postavljenim ispred vas.

Vidjeli smo nekoliko potencijalno impresivnijih igara navedenih tijekom brze demonstracije visionOS App Storea, uključujući Game Room—koja uključuje klasične igre šaha i kockice—plus Super Fruit Ninja i port Rec Room, platforme slične Robloxu s korisnikom -stvorio VR igrice. Ali oni nisu demonstrirani, samo su uočeni u sučelju App Storea.

Prema onome što je Apple do sada pokazao, njegov početni fokus na igrice za Vision Pro prvenstveno se vrti oko programera koji prenose postojeće igre koje se igraju na ravnim ekranima—i to uglavnom ležernih u prirodi—usprkos tome što je to uređaj koji je napravljen za potpuno 3D uranjanje.

Gdje su igrice?

Apple nije pokazao nijednu potpuno impresivnu VR igru ​​kakvu ćete pronaći na Meta Quest 2 ili VR slušalicama baziranim na osobnom računalu. Što je možda još iznenađujuće, nije prikazao nikakve originalne igre proširene stvarnosti koje spajaju stvarni i digitalni svijet za nove vrste iskustava.

Disneyjev kratki segment tijekom prezentacije nagovijestio je moguće slučajeve upotrebe—uključujući mogućnost generiranja parade Disney Worlda na vašoj kuhinjskoj ploči, da Mickey Mouse šeta po vašoj dnevnoj sobi ili da upravljate interaktivnom verzijom Marvelovog "Što ako?" strip animirana serija. Ali to su bila samo zadirkivanja.

Appleove slušalice su nevjerojatno skupe, ali i nevjerojatno inovativne, sadrže niz novih tehničkih poboljšanja koja omogućuju iskustvo proširene stvarnosti koje izgleda uglađenije, pristupačnije i primamljivije od prošlih pokušaja.

Vrlo je vjerojatno da će programeri iskoristiti tu tehnologiju za stvaranje interaktivnih igara i impresivnih iskustava. Na primjer, Apple je najavio da će visionOS podržavati Unity engine, koji pokreće niz igara i aplikacija na različitim platformama. To bi trebalo pomoći programerima da prebace igre ili počnu s novima, dok koriste poznate alate.

Ali nedostatak privlačnih demonstracija igrica danas sugerira da Apple neće biti glavni u Vision Pro igricama, niti planira plasirati uređaj s igranjem kao ključnom prodajnom točkom. Možda je to zbog raskošne cijene, koja sugerira da će se isprva uključiti samo korisnici s dubokim džepom.

S druge strane, Apple je dugo bio kritiziran zbog svojih prividna ravnodušnost prema igrama. Apple je napravio ubojstvo smanjenjem prodaje u App Storeu kako je mobilno igranje postalo popularno, ali tvrtka je dugo slijegala ramenima na mogućnost ozbiljne podrške Mac igricama. Nikad se nije činilo da je to glavni prioritet tvrtke.

Ironično, Apple je tijekom današnje uvodne riječi na WWDC-u napravio veću predstavu Mac gaminga na drugim mjestima, ističući nove alate koji će pomoći programerima da prenesu svoje igre kako bi dobro radile na Appleovim čipovima. Ustvari, kreator Metal Gear Solida Hideo Kojima pojavio se nakratko kako bi predstavio novu Mac verziju svoje najnovije igre, Death Stranding.

Ali kada je riječ o Appleovim slušalicama, koje potencijalno mogu otključati nove vrste doživljaja igranja koji nisu dostupni na drugim uređajima, igranje se ponovno činilo kao naknadna misao. Apple se također nije uključio u metaverse koncept koju je Meta popularizirao i da Web3 igre poput Pješčana kutija i Decentraland gurali su se.

Igranje se dugo činilo kao nizak prioritet za Apple, a današnje predstavljanje Vision Pro samo je pojačalo tu ideju. Doduše, moguće je da Apple nije pokazao sve svoje kartice za AR igranje i da to čuva za kasnije kako bi održao zamah uoči debija 2024. godine.

Ali za one koji su Appleovo očekivano lansiranje slušalica vidjeli kao način da potaknuti nove vrste doživljaja igranja i pokrenuti koncept sveobuhvatnog online metaverzuma, današnji je događaj možda umanjio dio entuzijazma.

Budite u tijeku s kripto vijestima, primajte dnevna ažuriranja u svoju pristiglu poštu.

Izvor: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you