Financijsko izvješće Tencenta za 2. tromjesečje 2022. po prvi put pada ispod predviđanja prihoda zbog ponovnog izbijanja Covida, Uredbe o igrama

Tencent je svoje razočaravajuće izvješće za drugo tromjesečje 2. pripisao nizu makroekonomskih čimbenika. To uključuje blokade uzrokovane ponovnom pojavom Covida i strože zakone o igrama za maloljetnike

Tencent je nedavno objavio svoje izvješće o zaradi za drugo tromjesečje 2. koje prikazuje prvi pad prihoda kineskog tehnološkog diva u povijesti. Neki čimbenici koji su uzrokovali pad prihoda uključuju stroge propise u kineskoj industriji igara i posljedice karantene zbog Covida.

U svom izvješću za drugo tromjesečje 2., Tencent je objavio prihod od 2022 milijarde, ili 134.03 milijardi dolara. Taj je iznos manji od opće procjene od 19.78 milijardi juana i predstavlja pad od 134.6% u odnosu na prošlu godinu. Osim toga, konglomerat holding također je izvijestio o dobiti koja se može pripisati njegovim dioničarima od 3 milijarde juana za Q18.62. Ovo još jednom blijedi u usporedbi s očekivanjima analitičara od 2 milijardi juana. Također predstavlja veliki pad od 25.28% u odnosu na prethodnu godinu.

Tijekom tromjesečja koje je završilo 30. lipnja, Tencent se suočio s makroekonomskim izazovima koji su utjecali na njegove prihode i dobit. Na primjer, ponovno oživljavanje Covida u Kini dovelo je do kasnijih zatvaranja u nekoliko ključnih gradova, gušeći proizvodnju i operacije. Osim toga, ponovno nametanje takozvane politike "Zero Covid" dodatno je prizemljilo gospodarske aktivnosti diljem Kine, pri čemu je Šangaj posebno osjetio najveći teret. Da to stavimo u perspektivu, stanovništvo Šangaja je otprilike tri puta veće od stanovništva New Yorka i dom je najprometnije luke na svijetu. Osim toga, kineski grad također je središte globalnog transporta, proizvodnje, financija i trgovine.

Budući da je Šangaj navodno činio 7.3% kineskog izvoza i 14.4% uvoza u 2021., nije iznenađenje da su Covid ograničenja za kineske gradove utjecala na zemlju. U drugom tromjesečju, istočnoazijska država zabilježila je rast BDP-a od samo 0.4%, ispod predviđanja analitičara. Osim toga, stagnirani rast BDP-a također je imao negativan učinak na Tencentov fintech, cloud i prihod od oglašavanja.

Tencent Q2 2022. Zaključak pod utjecajem strožih zakona o igrama u Kini

Tencent se također suočio s problemima na tržištu igara zbog strožih regulatornih mjera koje je uvela kineska vlada. Godine 2021. Peking je uveo novo pravilo koje ograničava vrijeme igre za djecu mlađu od 18 godina. Prema ovoj uredbi, maloljetnici mogu provoditi samo najviše tri sata tjedno igrajući online igre. Osim toga, maloljetnici moraju ograničiti igranje na vikende i zakonske praznike. U to je vrijeme viši analitičar Niko Partnersa Daniel Ahmad rekao:

"U Kini danas ima više od 110 milijuna maloljetnika koji igraju videoigre i očekujemo da će nova ograničenja dovesti do smanjenja broja igrača i smanjenja količine vremena i novca koji mlađi od 18 godina provode u igrama."

Zakon o igrama na sreću značajno je utjecao na krajnji rezultat Tencenta budući da otprilike trećinu svog ukupnog prihoda ostvaruje od igara na sreću. U međuvremenu, u drugom tromjesečju 2., 2021% bruto prihoda od igara u Kini došlo je od igrača mlađih od 2.6 godina.

Tencent je primijetio da se međunarodno tržište igara znatno smanjilo nakon pandemije zbog povećane dostupnosti opcija. Tijekom vrhunca Covida, kasnija zaključavanja dovela su do toga da ljudi pribjegavaju kontinuiranom igranju za zabavu i kraćenje vremena. Međutim, nakon što su karantene popustile, umjesto toga više je ljudi izašlo van.

sljedeći Poslovne vijesti, vijesti s tržišta, vijesti, tehnološke vijesti

Tolu Ajiboye

Tolu je ljubitelj kriptovalute i blockchaina sa sjedištem u Lagosu. Voli demistificirati kripto priče do golih osnova, tako da bilo tko bilo gdje može razumjeti bez previše pozadinskog znanja.
Kad nije za vrat u kripto-pričama, Tolu uživa u glazbi, voli pjevati i strastveni je ljubitelj filmova.

Izvor: https://www.coinspeaker.com/tencent-q2-2022-financial-report/