Metaverzum u visokom obrazovanju: nadolazeća stvarnost?

- Oglas -Pratite nas na Google vijestima

Internet je postao dio naše svakodnevice koliko i materijalna stvarnost koja nas okružuje. Nudeći sve dojmljivije prilike za interakciju, rad, učenje, kupnju ili zabavu, koncept Metaverse dobiva na zamahu.

Poput virtualnih i hibridnih učionica koje već polako zamjenjuju tradicionalne učionice u novoj eri obrazovanja, gotovo je jasno da će Metaverse uskoro postati prirodno okruženje za poučavanje i učenje za nove generacije.

Danas je u Hrvatskoj dostupno kupiti narativni esej online usluga će reći vam što je točno ovo digitalno područje, koje su njegove implikacije na obrazovanje budućnosti i kako ga obrazovne institucije već iskorištavaju kako bi postale konkurentnije i inovativnije. Nastavi čitati!

Što je Metaverzum?

Metaverse je nedavno stekao popularnost, posebno kada je Facebook najavio prelazak na Metu. Ponuda se temelji na objedinjenom ekosustavu 3D virtualnih okruženja koja korisnicima omogućuju povezivanje, učenje, suradnju i zabavu na nezamislive načine.

Međutim, "pre-metaverzum" u ovom ili onom obliku postoji već godinama. Na primjer, mnoge online igre simuliraju otvorene svemire i omogućuju korisnicima istraživanje različitih svjetova, prilagodbu avatara, međusobnu interakciju pa čak i sudjelovanje u raznim oblicima virtualnih financijskih transakcija.

Prije pandemije i procvata blockchain tehnologije, svemiri virtualne stvarnosti smatrani su uglavnom opcijama za slobodno vrijeme. Ali s pojavom ograničenja slobode i potrebom za istraživanjem novih mogućnosti za rad i učenje na daljinu, metasvemir je postao inovativan alat za sve vrste svakodnevnih aktivnosti, uključujući obrazovanje. 

Razumijevanje što je meta-svemir i kako će utjecati na sva područja naših života može biti prilično teško. Jednostavan način gledanja na to je da će metaverzum postati "novi Internet", a mnoge web stranice ili platforme postat će impresivna okruženja virtualne stvarnosti u kojima se korisnik može slobodno kretati pomoću svog avatara. 

Metaverzum u obrazovanju: 4 ključne tehnologije

Mnoge tvrtke diljem svijeta počinju razvijati impresivne 3D tehnologije u obrazovne svrhe. Opet, jedan od najboljih primjera je Facebook, koji na svojoj web stranici navodi da trenutno ulaže 150 milijuna dolara u resurse virtualne stvarnosti za obrazovanje. 

Početak iskorištavanja prednosti meta-svemira u obrazovanju zahtijeva od obrazovnih institucija da se upoznaju s imerzivnim tehnologijama koje pokreću virtualna okruženja i omogućuju im da učenicima pruže iskustva koja su bliža stvarnom svijetu. Neke od najvažnijih uključuju: 

1. Proširena stvarnost i virtualna stvarnost 

Iako imaju mnogo toga zajedničkog, virtualna stvarnost i proširena stvarnost nisu sasvim ista stvar. U prvom slučaju cjelokupno okruženje s kojim korisnik komunicira generira računalo, dok se u drugom digitalni elementi mogu integrirati u okolnu stvarnost zahvaljujući ekranu telefona ili pametnim naočalama.

Prema usluge pisanja najboljih disertacija, proširena stvarnost bit će vrlo učinkovit način povezivanja meta-svemira sa stvarnim svijetom. 

2. Naočale za virtualnu stvarnost i pametne naočale

Iako je moguće pristupiti virtualnom okruženju ili promijeniti stvarnost pomoću ekrana, trend je prema mnogo impresivnijem i organskijem iskustvu kroz inovativne leće za virtualnu stvarnost i pametne naočale.

Naočale za virtualnu stvarnost koriste se za povezivanje korisnika sa 100% računalno generiranim digitalnim okruženjem kojem se može pristupiti putem bilo kojeg uređaja.

Pametne naočale, koje su još uvijek u ranoj fazi razvoja i komercijalizacije, omogućuju kombiniranje virtualnih elemenata s fizičkim okruženjem korisnika.

Očekuje se da će pametne naočale uskoro postati popularne kao i pametni telefoni kao osobni nosivi uređaji te bi ih, prema nekim predviđanjima, mogle i zamijeniti.

3. Umjetna inteligencija 

Umjetna inteligencija (AI), među mnogim drugim aplikacijama, omogućuje nam analizu golemih količina podataka u stvarnom vremenu i personaliziranje impresivnih iskustava prema potrebama i preferencijama korisnika. 

U području adaptivnog učenja to je posebno važno jer će umjetna inteligencija omogućiti studentima da pohađaju tečajeve vlastitim tempom i s dinamičnim sadržajem koji se prilagođava njihovom stilu učenja.

4. Blockchain i pametni ugovori

S obzirom da će aktivnosti i transakcije koje se provode u meta-svemiru imati isti učinak i valjanost kao one koje se provode u stvarnom svijetu, potrebni su visokotehnološki sustavi kontrole i sigurnosti kako bi se osigurao mir protiv mogućeg hakiranja i krađe informacija. 

Tehnologija Blockchain, posebno u obliku kriptovaluta i pametnih ugovora, omogućuje virtualnim okruženjima da ponude visoka jamstva povjerenja kako korisnicima tako i tvrtkama.

4 primjera metaverzuma u obrazovanju

Postoje mnoge primjene virtualne stvarnosti u digitalnim okruženjima za učenje na gotovo svim razinama školskog, a posebno visokog obrazovanja. Postoji razlog za vjerovanje da će u ne tako dalekoj budućnosti mnogi učenici obavljati većinu školskih zadaća ne izlazeći iz kuće, zahvaljujući meta-svemiru.

Virtualni kampusi u Metaverzumu

Jedan od srednjoročnih ciljeva mnogih visokoškolskih institucija je započeti radikalnu digitalnu migraciju u metasvemir. Cilj je da studenti iz cijelog svijeta budu u mogućnosti posjetiti 100% virtualni kampus identičan pravom sveučilišnom kampusu i živjeti istovremeno s kolegama i profesorima na daljinu i licem u lice.

Virtualni kampus Tec de Monterrey primjer je toga. Okruženje je posebno dizajnirano tako da studenti mogu pohađati nastavu sa svojim personaliziranim avatarima. Osim toga, mogu komunicirati s vršnjacima u različitim scenarijima, kao što su multi-sportski tereni, virtualna učionica, gledalište, dvorana za hranu itd.

To će zahtijevati vrlo sofisticirana dinamična okruženja sposobna točno replicirati bit sveučilišnog života, ali će također zahtijevati da studenti i osoblje u načinu rada licem u lice imaju uređaje za interakciju sa svojim udaljenim kolegama, kao što su pametne naočale.

Simulatori visoke kontekstualne vjernosti

Velik broj simulatora već postoji za studente u zanimanjima kao što su medicina, aeronautika ili građevinarstvo, koji uključuju visoku razinu složenosti i gdje jedan pogrešan potez može biti koban. Zahvaljujući tehnologiji, studenti mogu vježbati kritične operacije u kontroliranom okruženju prije odlaska u stvarni svijet.

Metaverse može odvesti ove simulacije još dalje i uvesti ih u kontekstualno okruženje koje se blisko podudara s onim s čime će se maturanti susresti u stvarnom životu. 

Na primjer, od simulatora koji omogućuje operaciju na otvorenom srcu do cijele virtualne bolnice za preddiplomsku obuku, ili od "jednostavnog" simulatora letenja do cijele mreže virtualnih zračnih luka identičnih velikim zračnim lukama diljem svijeta.

Virtualne ture oko planeta

Zahvaljujući virtualnoj stvarnosti moguće je istraživati ​​muzeje, udaljene gradove, prirodne ekosustave, pa čak i različite geološke ere. Na primjer, studenti mogu učiti engleski u Kolumbiji ili Brazilu te slušati i vježbati jezik u okruženju koje simulira grad u kojem se govori engleski.

Osim toga, tehnologija obećava kompletan i jedinstven tečaj uronjenja u astronomiju, gdje će studenti moći detaljno vidjeti glavne značajke svakog planeta, sazviježđa i galaksije.

Učenje u pokretu

Ako su studenti opremljeni "pametnim naočalama", moći će nadopuniti svoje ekskurzije na mjesta od znanstvenog interesa raznim dodatnim informacijama.

Na primjer, dok posjećujete povijesno mjesto ili ruševine drevne civilizacije, tehnologija može skenirati QR kodove, objavljivati ​​dodatne akademske resurse i dodatni digitalni sadržaj te bilježiti postotak napretka učenika tijekom tečaja.

Kako možete iskoristiti Metaverse na svom sveučilištu?

Osim što ćete biti konkurentni u obrazovanju, ako počnete razmatrati nova realistična virtualna okruženja za učenje, to će omogućiti vašim učenicima da se upoznaju sa stvarnošću koja će ih na ovaj ili onaj način dotaknuti kada uđu u svijet rada.

Nedvojbeno ćemo morati proći kroz prijelazno razdoblje kada alati za učenje počnu uključivati ​​VR uređaje i virtualne sobe identične onima licem u lice.

Uvođenje hibridnog učenja korištenjem e-učenja ili platformi za mobilno učenje, prilagodljivi model učenja, gamifikacija itd. – to su koraci koje vaša institucija može poduzeti za postupni prelazak na imerzivno obrazovanje, koje će uskoro postati sveučilišni obrazovni standard.

- Oglas -

Izvor: https://thecryptobasic.com/2022/12/16/the-metaverse-in-higher-education-a-coming-reality/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-metaverse-in-higher-education-a -dolazak-stvarnost