Metaverzum je nova granica za ostvarivanje pasivnog prihoda

Kada se stvaraju nove tehnologije i platforme, postoje nevjerojatne faze otkrića u kojima se gospodarska aktivnost na kraju podiže i počinje poprimati oblik. Metaverzum je nedvojbeno u toj fazi otkrića, a mnogi poduzetnici pronalaze načine da na njemu zarade pasivni prihod.

Kako ekonomska aktivnost u metaverzumu raste, čini se da se redovito stvaraju nove prilike za pasivni prihod, kao i prilike za aktivno zarađivanje prihoda. Iako je još uvijek predmet rasprave o tome što funkcionira, a što ne, postoje neki u avangardi metaverse pasivnog prihoda.

Što je metaverzum?

Prije kopanja po mogućnostima pasivnog prihoda u metaverse, prvo je važno analizirati što zapravo jest. Izraz "metaverzum" bio je jedna od najpopularnijih poštapalica u Web3 prostoru u posljednjih nekoliko mjeseci, dok su milijuni ljudi u digitalnim ekonomijama usredotočeni na njega.

Riječ "metaverzum" dolazi od Cyberpunk znanstveno-fantastični roman Neala Stephensona iz 1992 Snježni sudar. U Web3 prostoru, izraz se koristi za opisivanje digitalnog svijeta u kojem ljudi zapravo posjeduju sredstva unutar njega.

Metaverzum se razlikuje od prošlih digitalnih svjetova, poput onih stvorenih u video igrama, korištenjem nezamjenjivi tokeni (NFT). Ovim jedinstvenim tokenima koji se temelje na blockchainu korisnici mogu slobodno trgovati, ali se ne mogu umnožavati ili kopirati. Još uvijek se istražuje što se može učiniti u metaverzumu, ali do sada su stvarni poslovi stvoreni unutar ovih metaverzuma.

Još jedna značajka koja definira metaverzum je interoperabilnost. Virtualni svjetovi poput popularne videoigre Roblox mogli bi se smatrati metaverzima, ali za razliku od novih iteracija temeljenih na blockchainu, igrači nemaju kontrolu ili vlasništvo nad svojom imovinom.

Razne tvrtke kreću u metaverzum, naizgled s Walmartom spremajući se za ulazak u prostor, dok su modni brendovi poput Ralpha Laurena i Guccija signalizirali da bi im virtualna odjeća mogla biti veliko područje rasta. Tvrtke ulaze u prostor jer brzo raste i očekuje se postati industrija vrijedna 800 milijardi dolara u roku od dvije godine.

S obzirom na potencijalnu veličinu, zarađivanje pasivnog prihoda u prostoru mogla bi biti izvrsna prilika. Iskorištavanje mogućnosti pasivnog prihoda može biti lako za one koji su već duboko u metaverzumu, ali nije jasno koliko će dugo svaka prilika omogućiti poduzetnicima zaradu.

Iznajmljivanje zemlje u metaverzumu

Jedan od najpoznatijih načina zarađivanja pasivnog prihoda u metaverzumu je posjedovanje imovine u njemu i njegovo iznajmljivanje. Metaverse platforme kao što su Decentraland i The Sandbox omogućuju korisnicima iznajmljivanje zemljišta uz naknadu drugima.

nedavna: Kanadska kripto regulativa: Bitcoin ETF-ovi, strogo licenciranje i digitalni dolar

Trenutačno nema puno podataka o tome koju vrstu zarade mogu očekivati ​​iznajmljivači u metaverzumu, jer se te informacije ne dijele široko. Unatoč tome, poznato je da je to atraktivno tržište jer tvrtke žele organizirati događaje u metaverzumu.

Pavel Sinelnikov, suosnivač i glavni izvršni direktor rješenja za skaliranje sloja 2 Ethereum Metis DAO, rekao je za Cointelegraph da metaverzumi imaju za cilj postići "digitalno vlasništvo nad zemljom i mogućnost kupnje, prodaje i iznajmljivanja zemlje i drugih virtualnih predmeta", dodajući:

“Metaverzumi stvaraju apstrakciju stvarnog života, gdje postoji živa virtualna ekonomija u igri koja nije zaključana i ograničena na digitalnu domenu, već se umjesto toga proteže izvan nje; to su stvarna i cijenjena sredstva koja drže vrijednost izvan digitalnog područja.”

Prema Sinelnikovu, ekonomije koje se vide unutar metaverzuma kao što su Decenraland i The Sandbox utječu na “veći i stvarni DeFi [decentralizirani financijski] ekosustav”, istovremeno dopuštajući više mogućnosti interoperabilnosti.

Iznajmljivanje imovine

Drugi način ostvarivanja pasivnog prihoda u metaverzumu uključuje iznajmljivanje imovine, jer neki korisnici možda neće htjeti izravno kupiti skupe NFT-ove.

Jedan dobro poznati primjer iznajmljivanja NFT-ova drugim korisnicima radi ostvarivanja pasivnog prihoda dolazi iz popularne igre Axie Infinity. Igra se temelji na NFT-ovima nazvanim Axies koji su u jednom trenutku bili prilično skupi jer je popularnost igre eksplodirala tijekom tržišta bikova.

U igri su Axiesi bili potrebni za natjecanje i osvajanje nagrada u obliku žetona Smooth Love Potion (SLP). Igrači koji si nisu mogli priuštiti Axies dobivali bi ih od takozvanih timskih menadžera u zamjenu za neke od SLP tokena koje su uspjeli zaraditi. Menadžeri su u biti zarađivali pasivni prihod od svojih Axiesa dok su ih drugi igrači — zvani učenjaci — koristili za zarađivanje nagrada. Praksa je bila toliko popularna da su neki "znanstvenici" u Venezueli zarađivali za život od iznajmljenih Axija.

Ostala metaverse imovina može se iznajmiti, ovisno o platformi. Sinelnikov je komentirao da su posuđivanje, iznajmljivanje i frakcioniranje imovine interakcije koje su već formirane u metaverzumu, a najbolji dio njih je to što "ni jedan pružatelj ne može ograničiti korištenje ili kontrolirati tržište, budući da imovina pripada vama, a ne vama individualni davatelj."

Autorske naknade na sekundarnom tržištu

Neki NFT umjetnici zaradili su velike naknade putem sekundarnog tržišta jer se njihovim kreacijama trguje među kolekcionarima. Ista vrsta interakcije moguća je u metaverzumu.

Prakash Somosundram, suosnivač i izvršni direktor platforme za pokretanje blockchain igara Enjinstarter, rekao je za Cointelegraph da "svaki kreator nosivih uređaja može zaraditi tantijeme kada se imovina koju stvori prodaje na sekundarnom tržištu."

John Burris, šef strategije u metaverse aplikaciji IMVU, rekao je za Cointelegraph da je metaverse "pun prilika za zaradu", navodeći da, dok su neki svjetovi metaversea "play-to-earn", a drugi "domaćini ekonomija poput koncerata", gotovo svi nude izradu i prodaju artikala:

“S blockchainom i NFT-ovima konačno smo otključali pravi model vlasništva i tantijema u kojem se tantijeme mogu i nastavit će vraćati izvornom kreatoru, pružajući zasluženi pasivni prihod dok te stavke mijenjaju vlasnika.”

Po Burrisu, metaverzum "ljudima služi kao izvrstan način da zarade bez obzira tko su ili odakle su, u stvarnom svijetu." Sposobnost stvaranja, posjedovanja i prodaje dobara, rekao je, ljudima otvara mogućnosti koje inače ne bi dobili.

Virtualne igre

Igranje je jedan od najvećih slučajeva upotrebe metaverzuma, pri čemu je većina svjetova metaverzuma ili potpuno usredotočena na igranje ili ima velik dio korisnika koji se fokusiraju na njega. Neki uključuju kockanje, dok drugi ostvaruju prihod na druge načine.

Virtualni kasino ICE Poker tvrtke Decentral Games jedna je od najpopularnijih operacija kockanja u metaverzumu, a budući da se temelji na metaverzumu, mnogi troškovi tradicionalnih kockarnica nisu prisutni.

Druge igre, međutim, uopće nisu povezane s kockanjem. Neki ostvaruju prihod prodajom imovine, tantijema na sekundarnom tržištu ili donacijama. Roderik van der Graff, osnivač globalne investicijske tvrtke Lemniscap, rekao je za Cointelegraph da je jedna od portfeljskih tvrtki te tvrtke pokrenula igru ​​obrambenog tornja kako bi ostvarila prihod kroz metaverzum.

Igra se zove Spark Defense i omogućuje korisnicima da "monetiziraju svoju zemlju i dovrše misije za prikupljanje, zaradu i posjedovanje NFT-ova koje mogu koristiti u cijeloj igri", rekao je van der Graff.

oglašavanje

Naš posljednji način ostvarivanja pasivnog prihoda u metaverzumu je putem reklama. Postavljanje velikih jumbo plakata u popularnim područjima može privući oglašivače koji žele privući pozornost publike da prodaju svoje proizvode ili usluge, bilo da su u metaverzumu ili izvan njega.

Pronalaženje oglašivača za te jumbo plakate može značiti da prihod nije potpuno pasivan, budući da nakon završetka kampanje oglašivač može izgubiti interes, a vlasnik jumbo plakata možda će morati početi tražiti nekoga drugog za najam.

Zapravo, većina gore navedenih opcija vjerojatno će zahtijevati određenu uključenost poduzetnika. S druge strane, pravi pasivni prihod zapravo ne postoji, jer se čak i najpasivnija ulaganja moraju povremeno nadzirati.

Je li pasivni prihod u metaverzumu vrijedan jurnjave?

Ako generirani prihod nije posve pasivan, neki bi mogli smatrati da ga se ne isplati juriti, s obzirom na nedostatke. Prema Burrisu, nedostaci uključuju sudjelovanje u špekulacijama i suočavanje s volatilnošću prostora kriptovaluta, budući da se većina transakcija provodi u NFT-ovima ili kripto tokenima:

„Važno je da korisnici i kreatori koji žele ostvariti prihod u metaverzumu ispitaju platforme i metaverzume koje koriste i sagledaju proizvod kao cjelinu. Je li ekipa iskusna? Je li metaverzum aktivan? Može li se održati tijekom ekonomske krize?"

Somosundram je rekao da održivost tijeka prihoda "ovisi o uspjehu određenog metaverzuma i/ili igre u kojoj stvarate svoj pasivni prihod", što može značiti često prelazak na drugi pothvat.

Također je vrijedno istaknuti da bi se poduzetnici mogli kladiti na svijet metaverzuma koji je kasnije napušten, čineći njihovu investiciju bezvrijednom jer se svaka prilika za pasivni prihod u metaverzumu oslanja na veliki promet.

S vedrije strane, Somosundram je rekao da je pasivni prihod iz metaverzuma "sjajno sredstvo diverzifikacije zajedno s tradicionalnim financijskim instrumentima", a kako industrija metaverzuma raste, može postojati sve veći broj prilika.

Budući da se točne brojke ne dijele široko, na poduzetnicima je hoće li se kladiti na metaverzum i početi graditi svoje izvore prihoda na njemu ili će radije svoju pozornost usmjeriti negdje drugdje. Međutim, oni koji riskiraju uspjeti u metaverzumu možda će morati uvesti inovacije kako bi se istaknuli.

Ostvarivanje u digitalnom svijetu

Iako iznajmljivanje nekretnine ili digitalnog billboarda neće zahtijevati značajne inovacije, neki od onih koji bolje zarađuju koriste drugačije pristupe. Somosundram je Cointelegraphu ispričao priču o poduzetniku sa sjedištem u Singapuru koji je stvorio GameFi ceh koji je izgradio skup imovine za iznajmljivanje uz naknadu.

U drugom potencijalnom primjeru, ukazao je na umjetnike tetoviranja koji koriste uslugu "kovanja nosive umjetnosti tetovaže koja generira pasivni prihod od tantijema na sekundarnom tržištu".

nedavna: Nakon FTX-a: Defi može postati mainstream ako nadvlada svoje nedostatke

Burris je primijetio da na platformi koju predstavlja postoji "više od 200,000 aktivnih kreatora, koji svaki mjesec prave više od 350,000 novih artikala za prodaju." Izjavio je:

 "Kako sve više i više ljudi provodi svoje vrijeme u virtualnim svjetovima i počinju ih gledati kao način zarađivanja za život, važno je imati i pasivne i aktivne mogućnosti zarade - baš kao u stvarnom svijetu."

Bez obzira na to žele li poduzetnici napredovati s idejama o pasivnom prihodu za metaverzum, vrijedi istaknuti da nema jamstava da će uloženo vrijeme ili novac generirati povrat, jer se prostor neprestano razvija.

Ekonomska aktivnost u metaverzumu je još uvijek u embrionalnoj fazi, jer mnogi još uvijek shvaćaju stvari. Kako se metaverzum bude razvijao, nove prilike vjerojatno će se pojaviti na isti način na koji se predstavljaju u širem prostoru kriptovaluta.