Metaverzum sada izgleda glupo, ali to se brzo mijenja

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

Oglas


 

 

Beskrajna pompa oko dolaska metaverzuma dovoljna je da uvjeri prosječnog čovjeka na ulici da će uskoro zauvijek živjeti u virtualnoj stvarnosti. 

Ako Mark Zuckerberg bude htio, bit će milijardu ljudi živeći barem dio vremena u metaverzumu na kraju desetljeća. Njegovo uvjerenje potvrđuje i Citibank, čije je istraživanje pokazuje da će ekonomija metaverzuma vrijediti između 8 i 13 bilijuna dolara do trenutka kada se to dogodi. To su brojke koje bodu oči, zbog čega metaverzum ima zaradio preko 177 milijardi dolara ulaganja od siječnja 2021., pokazuju procjene McKinseyja. 

Ima dosta optimizma, ali tih milijardu duša možda će ipak trebati malo uvjeriti, budući da grafika većine metaverzalnih svjetova izgleda kao da ne bi bila neprikladna u 20 godina staroj igri Super Nintendo Entertainment System.

Meta pokrenula svoju metaverse platformu Horizon Worlds uz veliku pompu ranije ove godine, ali malo je ljudi bilo impresionirano onime što su vidjeli. Zapravo, bilo je naširoko ismijavan od strane mnogih promatrača, s najgorim kritikama usmjerenim na Zuckerbergov beznogi, bezdušni i smiješno 'slatki' avatar poput crtića.

Nije samo Metin metaverzum predmet sprdnje. Neke od najvećih Web3 platformi izazvale su ismijavanje. Decentraland je često ismijavan zbog svoje grafike, s Decrypt napomenuvši u recenziji da ga je karakterizirao “neumoljivo ravan” teren. "Grafički je previše ograničen da bi bio posebno zadivljujuće iskustvo virtualne stvarnosti", napisao je recenzent Tom Wiggins.

Oglas


 

 

Slični kao što su The Sandbox i CryptoVoxels nude malo bolje, sa svojim golemim, 3D svjetovima prikazanim u blokovitim vizualima s avatarima iz crtića koji su uobičajeni.

Slika: Decentraland

Brisanje granica između digitalnog i fizičkog

Uz malo sreće, ovi će rani metaverzi ustupiti mjesto jedinstvenijim i sveobuhvatnijim okruženjima koja nude daleko veći realizam na grafičkom planu. Brojne inicijative rade na poboljšanju izgleda metaverzuma i osiguravanju da više nalikuje fizičkom svijetu u kojem živimo. Robne marke dodaju realističniju estetiku platformama metaverse u nastojanju da iskustvo učine realističnijim. 

Jedan od glavnih igrača u izgradnji grafički superiornog metaverzuma je Nvidia, koja je dodala više alata svojoj platformi Omniverse kako bi kreatorima dala bolju licencu za replicirati stvarni svijet. Uz Nvidijine alate koje pokreće umjetna inteligencija, umjetnici, programeri i drugi korisnici u Omniverseu moći će graditi besprijekornije virtualne svjetove. Nvidia tvrdi da njezinu tehnologiju usvajaju arhitektonske tvrtke i tvrtke za dizajn proizvoda za izgradnju digitalnih blizanaca i stvaranje vizualnih efekata.

Na drugom mjestu, Bloomberg nedavno otkrila tri prijave zaštitnih znakova za “stvarnost” povezane s Appleovim slušalicama za miješanu stvarnost. Proizvođač iPhonea napravio je dokumente za tri operativna sustava, naime Reality One, Reality Pro i Reality Processor. Ovo, rekao je Bloomberg, signalizira da Apple stvara niz virtualnih svjetova s ​​različitim specifikacijama i vizualnim mogućnostima.

Aplikacija za modni dizajn Idoru nudi platformu za dizajnere nadobudne za stvaranje vrlo realistične virtualne odjeće, dodataka i avatara. Dodaje dobrodošlu dozu realizma u svijet digitalne mode s vrlo prilagodljivim vizualnim efektima. Korisnici aplikacije mogu vidjeti dizajne nekih od vrhunskih svjetskih dizajnera koji su generirani pomoću visoko detaljnih grafičkih mehanizama i koji se mogu pohvaliti estetikom iz stvarnog svijeta.

Looking Glass Lab digitalni studio Kuća Kibaa, u međuvremenu nudi alate dizajnerskim tvrtkama za stvaranje paralelnog digitalnog svemira koji oponaša fizički svijet. Njegova ambicija je pomoći tvrtkama u stvaranju virtualnih replika postojećih zgrada gdje mogu ugostiti klijente na daljinu, zajedno s ultra-realističnim avatarima. HoK ima puno pedigrea kada je riječ o grafičkom realizmu, nakon što je prethodno stvorio popularni, metaverse temeljen GenZeroes NFT zbirka. GenZeroes je prva svjetska digitalna serija s live-action NFT-om, s više epizoda koje se nalaze u metaverzumu u formatu videozapisa i stripa, a uživa kult sljedbenika od lansiranja početkom ove godine.

Slika: GenZeroes

"Svi fizički prostori koje dizajniramo - interijeri, zgrade, kampusi i gradovi - rođeni su kao meta prostori," , rekao je Direktor planiranja HOK-a Brian Jencek. “Mi ih jednostavno zovemo 3D modeli. Već koristimo mnoge alate koje koriste dizajneri igara—uključujući Blender, Unreal Engine, Unity i Twinmotion—za stvaranje realističnog virtualnog okruženja.”

Korištenje motora za igre može biti najbolji način. VictoriaVR predstavlja se kao prvi fotorealistični metaverzum na svijetu i stvorio je hiper-realistično digitalno područje koristeći Unreal Engine. Korištenjem napredne grafike i vizualne tehnologije, VictoriaVR se može pohvaliti realističnim specijalnim efektima i krajolicima koji ne bi izgledali neprikladno u stvarnom svijetu.

Slika: VictoriaVR

Čak Roblox, igra koja je sinonim za blokovitu grafiku, shvatila je da će njezina metaverzalna publika zahtijevati više realizma. U tu je svrhu nedavno pokrenuo novi alat koji kreatori mogu koristiti za učitavanje, stvaranje i dizajn vlastitih blokova i tekstura, pružajući im veću kontrolu nad 3D svjetovima koje grade unutar svoje igre metaverse.

Rad na metaverzumu je u tijeku, ali se brzo razvija. Zuckerberg možda još uvijek pokušava smisliti kako dodati noge svom nadaleko ismijanom avataru, ali drugi rade na izgradnji potpuno novog digitalnog prostranstva koje mnogo više oponaša stvarni svijet. Ovi super-realistični dizajni obećavaju da će nemoguće učiniti mogućim, a metaverzum živjeti. Kreativnost se brzo razvija i u metaverzumu se pojavljuje životnija estetika. Polako, ali sigurno, zamagljujemo razliku između fizičkih i digitalnih okruženja i činimo ih sve težima za razlikovanje.

Izvor: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-changing-fast/