Uspon i pad CryptoKittiesa

Pridružite se našem Telegram kanal kako biste bili u tijeku s najnovijim vijestima

Dana 4. rujna 2018., korisnik poznat samo kao Rabono kupio je mačka iz crtića osvetoljubivog izgleda po imenu Dragon za 600 ethera, što je u to vrijeme bilo ekvivalentno 170,000 američkih dolara ili 745,000 američkih dolara prema vrijednosti kriptovalute u srpnju 2022.

Predstavljao je najznačajniju transakciju ikada napravljenu za nezamjenjivi token (NFT), potpuno novu ideju za posebnu digitalnu imovinu u to vrijeme. Osim toga, bila je to prilika za CryptoKitties, prvu uspješnu blockchain igru, da dođe na naslovnice. Međutim, pretjerana kupnja prikrila je još strašniju stvarnost: CryptoKitties već neko vrijeme umiru.

Čudan ishod za jedan od povijesno najznačajnijih NFT-ova ikad, Dragon nikada nije preprodan. Kako je NFT tržište poraslo do rekordne prodaje, koja je iznosila gotovo 18 milijardi dolara u 2021., noviji NFT-ovi poput "The Merge", djela digitalne umjetnosti koje je prodano za ekvivalent od 92 milijuna dolara, ostavili su Dragona iza sebe. Jesu li svi jednostavno prešli na novije blockchain inicijative? Ili su svi NFT-ovi osuđeni na ovu sudbinu?

Pametni ugovori, blockchaini i mačji geni

Morate se vratiti u prošlost da biste shvatili postupnu propast CryptoKittiesa. Blockchain tehnologija možda je započela sa studijom računalnog znanstvenika Davida Chauma iz 1982. godine, ali je postala široko zapažena nakon što je Satoshi Nakamoto anonimno stvorio Bitcoin, kriptovalutu. Blockchain je u osnovi samo velika Excel proračunska tablica koja bilježi transakcije jednu za drugom.

Poteškoća leži u tome kako blockchains održavaju sigurnost i stabilnost glavne knjige u nedostatku središnjeg autoriteta; svaki blockchain ima drugačiju metodu za to. Unatoč tome što je omiljeno sredstvo i korisno za transakcije koje nalikuju novcu, bitcoin ima malo podrške za druge namjene. Budući da omogućuju komplicirane "pametne ugovore" - izvršni kod pohranjen u blockchainu - novije alternative, poput Ethereuma, postale su sve popularnije.

Jedna od najranijih inicijativa za korištenje pametnih ugovora bio je CryptoKitties, koji je koristio Ethereum blockchain za povezivanje koda s tokeniziranim podatkovnim strukturama. Svaki "gen" - jedinica koda igre - opisuje karakteristike virtualne mačke. Igrači mogu kupovati, stjecati, trgovati, pa čak i uzgajati nove mačke. Mačji kod također osigurava da je svaki mačji token različit, baš kao i pojedinačni Ethereum tokeni i bitcoini. Ovdje na scenu stupa nezamjenjivi token ili NFT. Zamjenjivo dobro je ono koje se može zamijeniti identičnom stavkom po definiciji; bitcoin je ekvivalentan drugom bitcoinu. Nasuprot tome, NFT ima poseban kod koji se ne odnosi ni na jedan drugi NFT.

Postoji još jedan aspekt blockchaina koji trebate razumjeti, a to je "plin". U zamjenu za računalni rad koji mreža mora izvršiti za provjeru transakcije, određeni lanci blokova, poput Ethereuma, naplaćuju naknadu. Kao rezultat toga, mreža blockchaina je spriječena od preopterećenja. Visoki troškovi rezultat su velike potražnje, zbog koje korisnici oklijevaju izvršiti transakciju. Spriječeno je da mreža postane zasićena i da se vrijeme transakcije nepotrebno produži zahvaljujući smanjenju potražnje. Međutim, ako NFT igra postane popularna, to bi mogla biti ranjivost.

Rast i pad CryptoKitties

CryptoKitties, koji je objavljen 28. studenog 2017., nakon petodnevne zatvorene beta verzije, brzo je postao poznat s primamljivim sloganom "prva Ethereum igra na svijetu." Prema Bryceu Bladonu, osnivaču tima koji je razvio CryptoKitties, "čim je objavljen, gotovo je odmah postao viralan." "Bilo je to stvarno zbunjujuće razdoblje." Prema nonfungible.com, obujam prodaje značajno se povećao sa samo 1,500 nezamjenjivih mačaka na dan lansiranja na više od 52,000 10 2017. prosinca XNUMX., pri čemu su se mnogi CryptoKitties prodavali po cijenama u stotinama ili tisućama dolara. Vrijednost algoritamski stvorenih mačaka u igri rezultirala je izvještavanjem u bezbrojnim novinama.

Nadalje, upotreba Ethereum blockchaina u igri možda je pridonijela uspjehu te tehnologije.

Zajedno s lansiranjem CryptoKittiesa, Ethereum je poletio poput rakete, popevši se s manje od 300 USD po tokenu početkom studenog 2017. na nešto više od 1,360 USD u siječnju 2018. Tijekom kasne 2017. i 2018. objavljene su stotine novih blockchain igara temeljenih na Ethereumu pušten, pridonoseći rastu valute.

Među poznatijim primjerima su Ethermon, Ethercraft, Ether Goo, CryptoCountries, CryptoCelebrities i CryptoCities. Neki od njih su se pojavili nedugo nakon CryptoKittiesa. Ovo je bila pauza kojoj su se nadali pristaše Ethereuma. Međutim, CryptoKitties je posrnuo kako je Ethereum porastao, što će se kasnije pokazati kao zabrinjavajući pokazatelj za budućnost blockchain igara.

Početkom prosinca 2017. zabilježen je vrhunac dnevne prodaje, koja je pala u siječnju i u prosjeku iznosila manje od 3,000 do ožujka. Činjenica da se vrijednost samih NFT-ova smanjivala sporije dokaz je da igra još uvijek ima snažne obožavatelje, uključujući Rabona, koji je kupio Dragon dugo nakon vrhunca igre. Tijekom 2018. njihova je aktivnost oborila rekorde u vrijednosti NFT-ova. Kao rezultat, igra se nastavila na naslovnicama, ali nisu privučeni novi sudionici.

U današnje vrijeme, CryptoKitties ima sreću da dosegne 100 prodaja dnevno, a ukupna vrijednost je često ispod 10,000 dolara. Još uvijek postoje značajne transakcije, poput prodaje Founder Cat #71 za 60 ethera (oko 170,000 30 USD) 2022. travnja 2022., iako se događaju samo povremeno. U srpnju XNUMX. većina nezamjenjivih krznenih prijatelja bit će procijenjena samo nekoliko etera ili nekoliko desetaka dolara.

Sumnja se da će pad CryptoKittiesa u mrak prestati. Tvrtka koja posjeduje CryptoKitties, Dapper Labs, prešla je na druge pothvate kao što je NBA Top Shot, web stranica koja ljubiteljima košarke omogućuje kupnju NFT "momenata", koji su u biti video isječci iz NBA igara. Pokušaji da se kontaktira Dapper Labs za intervju u vezi s CryptoKitties bili su neuspješni. Bladon je 2019. napustio Dapper.

Što se dogodilo?

Posljednji unos na blogu (4. lipnja 2021.) na web-mjestu igre, kojim se slavi uzgoj 2 milijunte CryptoKitty, sadrži naznaku o kraju igre. Uzgoj, ključni element igranja, omogućuje vlasnicima da pare svoje trenutne NFT-ove kako bi proizveli umjetno proizvedeno potomstvo. Kao rezultat toga, NFT-ovi su imali intrinzičnu vrijednost unutar okruženja igre. Svaki NFT je imao kapacitet za proizvodnju drugih NFT-ova, koje su igrači mogli preprodati za zaradu. Ali tržište je također bilo prezasićeno ovom mehanikom igre. Ovo je, prema Xiaofan Liu, docentu na školi za medije i komunikacije na Gradskom sveučilištu u Hong Kongu i koautoru izvješća o pojavi i padu CryptoKittiesa.

Punt Crypto Casino banner

“Rijetkost mačke određuje njezinu cijenu, koja je određena njezinom genetikom. Drugi faktor je količina dostupnih mačića, prema Liu. Pojavilo se više mačaka što više ljudi. Više igrača povećalo je potražnju, ali su također povećali priliku za povećanje ponude uzgojem dodatnih mačaka. Ovo je brzo smanjilo rijetkost svakog NFT-a. Bladon se slaže s takvom ocjenom procesa uzgoja. Priznaje: "Mislim da je kritika opravdana", dodajući da je namjera bila pobuditi znatiželju i uzbuđenje. Osim toga, vjerovao je da bi to uvjerilo ljude da zadrže svoje NFT-ove umjesto da ih odmah prodaju jer bi, u načelu, uzgoj trebao osigurati dugoročnu vrijednost.

Još jedno, hitnije pitanje izazvala je sama količina CryptoKittiesa: on je učinkovito uništio Ethereum blockchain, drugu najvrjedniju kriptovalutu na svijetu po tržišnoj kapitalizaciji (nakon Bitcoina). Kao što je ranije spomenuto, Ethereum cijene transakcije koristeći naknadu koja se zove plin. Troškovi plina će se povećati kad god dođe do povećanja transakcija (kupnja, preuzimanje i tako dalje), a upravo se to dogodilo kada je CryptoKitties otišao na Mjesec.

Prema intervjuu s Mihaijem Vicolom, tržišnim analitičarom u Newzoou, "igrači koji su željeli kupiti CryptoKitties imali su velike naknade za gorivo." Raspon tih dodatnih naknada za plin bio je od 100 do 200 USD po transakciji. Morali ste platiti i naknadu za gorivo i cijenu CryptoKittyja. To je ozbiljan problem.

Velike naknade nisu bile problem samo za CryptoKitties. Problem je zahvatio cijeli blockchain. Kako je igra dobivala na popularnosti, cijene plina su rasle za svakoga tko je iz bilo kojeg razloga trebao izvršiti transakciju u Ethereumu.

Za Ethereum je ova dinamika i dalje problematična. Kada je Yuga Labs 30. travnja 2022. objavio Otherdeeds—NFT-ove koji vlasnicima obećavaju pristup nekretninama u metaverzumu—dramatično je povećao cijenu Ethereum plina. Prosječna cijena plina porasla je s otprilike 50 USD dan prije na kratko premašivši protuvrijednost od 450 USD.

Iako su se zahtjevi CryptoKittiesa za mrežu smanjivali kako su igrači odlazili, plin će vjerojatno biti smrtno zvono igre. CryptoKitty obično košta između 40 i 50 USD, ili otprilike 0.04 ethera, što je često manje od plina potrebnog za dovršetak transakcije. Čak ni povremeni vlasnici CryptoKittiesa i uzgajivači iz hobija ne mogu to učiniti bez ulaganja stotina dolara.

Igre na blockchainu: dva koraka naprijed, jedan korak nazad

Dramatični uspon i kolaps CryptoKittiesa pružili su priliku njegovim mnogim, mnogim nasljednicima da rastu i uče iz njegovih pogrešaka. Mnogi su ljudi zanemarili naučene lekcije: Axie Infinity i BinaryX, dvije popularne blockchain igre, doživjele su sličan početni rast cijene i aktivnosti nakon čega je uslijedio dugotrajan pad.

“Imitirano je sve što je predstavljalo uspjeh CryptoKittiesa. Bladon tvrdi da je većina stvari koje nisu bile odmah vidljive zanemarena. I pokazalo se da su mnogi problemi CryptoKittiesa bili skriveni od šire javnosti. Projekt CryptoKitties ipak je doživio neke neuspjehe. Bilo je brojnih ispada. Mnogi od ljudi s kojima smo imali posla nikad prije nisu koristili blockchain. Deseci tisuća dolara vrijedan eter izgubljen je zbog greške koju smo imali. Nedavni NFT projekti suočili su se sa sličnim problemima, često daleko većih razmjera.

Liu nije siguran na koji način blockchain igre mogu riješiti ovaj problem. On odgovara: “Ne znam, kratak je odgovor. Dugi odgovor je da to utječe na više od pukog blockchain igranja. Tijekom većeg dijela postojanja igre, World of Warcraft je, na primjer, doživio ozbiljnu inflaciju. Za to su krivi stalan priljev zlata od igrača i rastući troškovi novih stvari dodanih proširenjima. Drugi temeljni problem s današnjim blockchain igrama jest da su one često pretjerano jednostavne, što je povezano sa stalnom potrebom za novim igračima i predmetima.

Prema Vicolu iz Newzooa, "Mislim da je najveći problem blockchain igara taj što nisu zabavne, a ako nisu zabavne, ljudi ne žele ulagati u samu igru." Svatko tko nešto kupi želi osvojiti više novca nego što je uložio.

Jednom kada spirala nizbrdo krene, ta možda idealistička želja postaje neostvariva. Igrači brzo odlaze i ne vraćaju se jer nemaju nikakvu drugu emocionalnu povezanost s igrom osim povećanja ulaganja. Čini se da su neke blockchain igre zanemarile rizike povezane s brzim usponom i dugotrajnim padom CryptoKittiesa, ali druge su primijetile teret koji je to stavilo na mrežu Ethereum. Danas većina blockchain igara koristi bočne lance, koji su autonomni blockchaini povezani s poznatijim "roditeljskim" blockchainovima. Most koji povezuje lance olakšava kretanje tokena između njih. Budući da se sve aktivnosti igranja odvijaju na bočnom lancu, to sprječava skok u naknadama na glavnom lancu blokova.

Činjenica da je dokazano da su bočni lanci manje sigurni od glavnog lanca blokova postavlja probleme čak i za ovaj novi pristup. Bočni lanac Axie Infinity, Ronin, napadnut je, omogućivši hakerima da pobjegnu s ekvivalentom od 600 milijuna dolara. Drugi bočni lanac koji se često koristi u blockchain igrama, Polygon, morao je zakrpati exploit koji je ugrozio 850 milijuna dolara i dodijeliti nagradu za bug od 2 milijuna dolara hakeru koji je otkrio problem. Vlasnici NFT-a na bočnom lancu sada sumnjičavo ispituju njegovu sigurnost.

Prisjetite se Zmaja

Nešto više od 30 dolara vrijedan ether drži novčanik za kriptovalute u kojem se nalazi mačkica Zmaj od gotovo milijun dolara, a godinama se nije trgovalo NFT-ovima. Budući da su novčanici privatni, moguće je da je vlasnik jednog otišao drugome. Čak i rečeno, teško je gledati neaktivnost novčanika bez zaključka da je Rabono izgubio interes za njega.

Bladon je i dalje ponosan na ono što je CryptoKitties postigao i nada se da je pokrenuo blockchain industriju na prijateljskiji put, bez obzira na to hoće li blockchain igre i NFT-ovi uzletjeti do Mjeseca ili pasti na nulu. Prije CryptoKittiesa, “svi bi vjerovali da govorite o kriptovalutama da ste rekli 'blockchain'”, tvrdi Bladon. “Najviše sam ponosan na činjenicu da je doista bio roman. Postojala je istinska tehnička inovacija, a činilo se da postoji i pravi kulturni utjecaj.

povezan

Tamadoge – igrajte da biste zaradili meme novčić

Tamadoge logo
  • Zaradite TAMA u borbama s Doge ljubimcima
  • Ograničena ponuda od 2 milijarde, spaljivanje tokena
  • Metaverse igra temeljena na NFT-u
  • Pretprodaja uživo sada – tamadoge.io

Tamadoge logo


Pridružite se našem Telegram kanal kako biste bili u tijeku s najnovijim vijestima

Izvor: https://insidebitcoins.com/news/the-rise-and-fall-of-cryptokitties