Sandbox Metaverse pogađa 2 milijuna korisnika, započinje K-Pop partnerstvo

Igra Sandbox metaverse u vlasništvu investicijskog diva NFT Animoca Brands premašila je 2 milijuna registriranih korisnika usred svog lansiranja druge sezone 2 alfa igre za zaradu.

Kripto igra koju podržavaju NFT i njezin izvorni SAND token radi se otprilike četiri godine, a najnoviji pregled igre dolazi samo nekoliko mjeseci nakon dugo očekivanog lansiranja prve sezone alfa krajem studenog.

Sezona 2 službeno je objavljena ranije danas i svaki korisnik može slobodno istražiti 35 različitih virtualnih iskustava, uključujući kratki pogled na “Snoopverse” u partnerstvu s popularnim reperom i novootkrivenim zagovornikom NFT-a Snoop Doggom.

Postoji 200 zadataka koje igrači mogu ispuniti kako bi stekli priliku za dobivanje Alpha Pass NFT-a, koji će nagraditi vlasnike do 1,000 PIJESKA u vrijednosti od otprilike 3,000 USD po trenutnim cijenama.

Sandbox ima za cilj implementaciju projekta u fazama napredujući, a prema planu platforme za 2022., DAO koji će dati ovlasti glasanja za SAND, virtualno zemljište i vlasnike avatara bit će pokrenut sljedećeg tromjesečja.

Ključni čimbenik iza The Sandboxa koji već ima jaku korisničku bazu u svojoj alfa verziji, možda zbog dugog popisa partnerstava tvrtke s mainstream imenima kao što su Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg i Deadmau5 da spomenemo samo neke.

Čini se da očekivanje za lansiranje alfa sezone 2 još uvijek nije utjecalo na porast cijena, a cijena SAND-a pala je 5% u posljednja 24 sata i trgovala se na 3.05 USD. Iako je također u padu za više od 24% u posljednjih 30 dana i oko 64% u odnosu na najviši nivo od prije tri mjeseca.

Povezano: Sandbox najavljuje fond od 50 milijuna dolara za svoj program za ubrzavanje pokretanja

Što se tiče NFT-ova, donja cijena virtualnih zemljišnih parcela The Sandbox također je pala za 8% tijekom prošlog tjedna i iznosila je 2.97 Ethera (ETH) u vrijednosti od otprilike 8,100 USD u vrijeme pisanja.

Dana 2. ožujka, The Sandbox je također najavio partnerstvo s Cube Entertainmentom za razvoj tokeniziranih sredstava za igru ​​koja sadrži korejsku kulturu kao što je K-Pop.

“Cube uistinu prihvaća duh otvorenog Metaversea krećući se korak dalje u The Sandbox preko svog K-culture čvorišta, gdje aktivno kurira lokalne brendove i partnere njihove glavne K-POP etikete i nudi im prisutnost u The Sandboxu kroz svoje vlastite zemlje” rekli su COO The Sandbox i suosnivač Sebastien Borget u sklopu objave.