Dva glavna problema koje teza Appchain rješava za programere igara

U ranim danima interneta bilo je puno lakše definirati što je tehnologija i za što je korisna. Na isti način, iznalaženje sveobuhvatne definicije blockchain tehnologije nekad je bilo puno, puno jednostavnije. Ono što je Satoshi izvorno zamislio kao "peer-to-peer sustav za digitalnu gotovinu" značajno se razvilo u odnosu na te rane godine. Kako se pojavljuju različiti blockchaini, svi s različitim slučajevima upotrebe i kompromisima, definicija onoga što točno čini blockchain postala je mnogo fluidnija i ovisna o kontekstu.

Dok su mnoge rane blockchain mreže u početku izgrađene s ambicijama da budu generički računalni slojevi koji će udomiti sve vrste aplikacija i transakcija, mi odstupamo od ovog modela kako potražnja i svestranost decentraliziranog prostora nastavlja rasti. Izolirani lanci blokova jednostavno neće imati kapacitet ili specifikacije da zadovolje širok izbor i sve veći broj aplikacija koje se pokreću, slično kao što jedno računalo ne može zadovoljiti sve internetske zahtjeve korisnika širom svijeta.

Trenutno se gradi budućnost usmjerena na Appchain pri čemu se blockchain mreže i bočni lanci dizajniraju za određene vrste aplikacija. Ova nova teza Appchaina navodi da će korištenje zasebnih lanaca biti preferirani model za smještaj aplikacija povezanih s DeFi-jem, igranjem, NFT-ovima ili bezbrojnim drugim implementacijama decentralizirane tehnologije. 

Budućnost u kojoj će Appchain prevladavati riješit će kritična uska grla koja su trenutno prisutna u blockchain ekosustavu. U ovom ćemo članku predstaviti povijest koja je dovela do teze Appchain i identificirati uska grla koja će budućnost appchaina riješiti. Čitatelji će saznati zašto prostor Web3 treba Appchain okruženje i kako se to sviđa startupima Stardust stvaraju alate sljedeće generacije za razvojne programere za izgradnju sredstava koja se lako postavljaju i migriraju na više blockchain mreža.

Kratka povijest Appchain teze 

Teza o Appchainu došla je u središte pozornosti kada je blockchain industrija vidjela svoje prve znakove mainstream usvajanja 2017. godine. Povećana javna potražnja za blockspaceom koji bi služio slučajevima upotrebe kao što su crowdfunding temeljen na blockchainu i aplikacije za igranje poput CryptoKitties, jasno je da programeri trebaju mnogo više kapacitet za dovođenje blockchaina u mase. 

Iste godine pioniri poput Cosmosa plutala ideja novog Inter-Blockchain komunikacijskog protokola (IBC) za povezivanje blockchaina specifičnih za aplikaciju, čime se objavljuje koncept "interneta blockchaina". Cosmos bi omogućio pokretanje privatnih Ethereum lanaca i premošćivanje sredstava preko različitih mreža.

Rješenja za lanac aplikacija počela su dolaziti na mrežu 2018., s lansiranje LoomSDK-a jer je Loom Network fokusiran na igre jedan od vrhunaca. Loom je postao omiljena opcija za programere igara i zabilježio značajan rast sve dok niže tržište sljedeće godine nije gurnulo industriju prema konsolidaciji s lanaca specifičnih za aplikacije na pojedinačne L1. 

U međuvremenu, drugi ekosustavi, kao što su Axie Infinity, Sandbox i Neo District, eksperimentirali su s različitim rješenjima bočnog lanca kako bi zadovoljili sve veću potražnju blockchain igrača. Ta su se rješenja u to vrijeme pokazala osobito korisnima. Pružili su utočište za igrače da uživaju u prvoj generaciji blockchain igara bez smiješno visokih naknada ili sporih nagodbi koje su mučile L1 mreže.

Brzo naprijed u sadašnjost, Web3 ekonomija je u punom zamahu. Postoje tisuće aplikacija u različitim sektorima i lancima, uključujući decentralizirano financiranje (DeFi), digitalni identitet, nezamjenjive tokene (NFT), Metaverse i igre temeljene na blockchainu. Industrija u nastajanju već bilježi stopu usvajanja sličnu internetu u svojim ranim godinama i na putu je da u sljedećem desetljeću primi milijardu korisnika.

Izvor: a16z

Međutim, najveća lekcija iz prvog desetljeća blockchaina jest da su lanci specifični za aplikacije jedini način da se tehnologija proširi na usvajanje u mainstreamu. Svijet u kojem se jedan L1 mjeri kako bi služio milijardama korisnika i bezbroj uzbudljivih slučajeva korištenja Web3 jednostavno je nemoguć.

Što rješava Appchain teza

Teza o Appchainu bavi se dvjema značajnim bolnim točkama za programere blockchaina: skalabilnošću i idejom da se različite aplikacije moraju postaviti na monolitnu mrežu. Ovaj odjeljak ispituje te probleme i kako okruženje lanca aplikacija pruža rješenje.

  1. skalabilnost 

“Bez obzira koliko transakcija u sekundi (TPS) blockchain ima, nikada neće biti dovoljno. 8, 15, 10k, 100k, 1m+, blockchain će uvijek doseći tu gornju granicu kako mnoge aplikacije rastu i skaliraju se” – Canaan Linder, izvršni direktor Stardusta

Blockchaini razine 1 u konačnici će se uvijek suočavati s novim ograničenjima kako broj aplikacija na njemu raste i mjeri se. Korisno je razmotriti hipotetski slučaj u kojem monolitni blockchain obrađuje milijun TPS-a; aplikacije koje preuzimaju nekoliko mikro-transakcija na kraju će probiti tu gornju granicu jer uključuje više korisnika. Trenutna rješenja Layer-1 kao što su Solana i Avalanche suočena su sa sličnim ograničenjima koja rezultiraju ispadi mreže, kongestijai skokovi naknada.

Teza Appchain izvlači uvid iz uspjeha interneta u eri Web1 i Web2 kako bi se riješila ograničenja Web3. 

Rani internet proširio se usvajanjem međusobno povezanih poslužitelja specifičnih za aplikacije kojima upravljaju različiti pružatelji usluga. Amazon Web Services (AWS), na primjer, eksponencijalno je rastao, ne tako što je godišnje dodano jedno računalo s više RAM-a, već pokretanjem pojedinačnih poslužitelja koji postaju brži kako godine prolaze.

Slično tome, lako je zamisliti svijet u kojem je najšire prihvaćen Web3 aplikacije kao što je Uniswap će migrirati u lanac specifičan za aplikaciju kako se upotreba bude povećavala. Takav potez omogućuje svakom ekosustavu da konsolidira svoj rast, jamči besprijekorno korisničko iskustvo i donosi više vrijednosti svim dionicima.

  1. Zabluda koja odgovara svima

“Blockchain mreže poput Polygona, AVAX-a i Cosmosa treba usporediti s operativnim sustavom. Različiti operativni sustavi rade bolje za različite aplikacije. Nikada neće postojati “jedan” koji će vladati svima.” Canaan Linder, izvršni direktor Stardusta

Ideja da bi sve decentralizirane aplikacije trebale živjeti na monolitnom lancu zanemaruje stvarnost da su lanci blokova kao što su Solana, Polygon i Cosmos slični različitim operativnim sustavima koji bolje funkcioniraju za različite aplikacije. Na primjer, Polygon daje prioritet pružanju SDK-ova za skaliranje dApp-ova i skupnih aplikacija temeljenih na Ethereumu, dok je Solana dizajnirana za podršku mikroplaćanja i sličnih slučajeva upotrebe.

Okruženje lanca aplikacija omogućuje programerima da u potpunosti iskoriste potencijal lanca blokova prilagodbom dizajna svakog lanca kako bi zadovoljio specifične potrebe. U primjeru iz stvarnog svijeta, lanac aplikacija posvećen NFT razmjeni zahtijevao bi manje računalnih i validatorskih resursa u usporedbi s DEX-om s nekoliko vrsta naloga i botovima za likvidaciju. Ista se usporedba može napraviti između DeFi protokola za posuđivanje i Web3 platforme za igranje, pri čemu potonja zahtijeva visoku propusnost za skaliranje.

U idealnom okruženju lanca aplikacija, programeri mogu koristiti više lanaca za isti slučaj upotrebe. Stardust, na primjer, pruža sigurnu infrastrukturu za programere blockchain igara za pokretanje na različitim lancima dok grade svoje ekosustave. Stardust pojednostavljuje proces razvoja igre pružajući jedan API i nadzornu ploču za klijente za upravljanje sredstvima za igre u drugim lancima istovremeno. Stoga se programeri igara mogu usredotočiti na izgradnju vrhunskih okruženja za igranje bez brige o skalabilnosti.

Zašto je Web3 Gamingu potrebno Appchain okruženje

Teza o Appchainu posebno je korisna za Web3 igranje, koje ima tržište koje se može adresirati od preko tri milijarde korisnika. Uzimajući u obzir da tipična Web3 igra sadrži mikro-transakcije kao što su upravljanje računom, modificiranje likova za igru, trgovanje imovinom i društvene interakcije, te značajke znače da su aplikacije za igre inherentno računalno intenzivne i sklone visokim naknadama za gorivo. 

Status quo monolitnih lanaca blokova koji prenose te transakcijske troškove na igrače i programere dugoročno nije izvediv. Čak bi i model naknade od 0.0005 USD donio značajan iznos kako broj korisnika i obujam transakcija raste. Za razliku od toga, namjenski izgrađen Appchain smanjuje te troškove izolacijom programera igara od drugih Web3 ekosustava koji se natječu za blok prostor. 

Još jedna prednost takvog namjenski izgrađenog sustava je da osnažuje dobre programere pružajući im poznate alate i mogućnost sastavljanja u više lanaca. Na primjer, korištenjem alata kao što je Stardust's blockchain-agnostic API-ji, programeri mogu implementirati sredstva koja se mogu neprimjetno kovati, spaljivati ​​i prenositi između nekoliko blockchain okruženja. Rješenje omogućuje razvojnim programerima da pokrenu igre temeljene na blockchainu u rekordnom vremenu s objedinjenom nadzornom pločom za upravljanje igračima i NFT imovinom u više lanaca. 

Appchain je budućnost blockchaina i igara

Web3 industrija slijedi sličnu krivulju rasta kao internet u svojim ranim danima. Bez sumnje, prilike koje proizlaze iz ovog eksponencijalnog rasta više su nego uzbudljive. Međutim, da bi se postigla ova razina usvajanja, industrija igara mora se pozabaviti problemima skalabilnosti i osigurati okruženje za razvojne programere za pokretanje uobičajenih aplikacija u različitim vertikalama. 

Teza o Appchainu oslanja se na lekcije naučene skaliranjem Web1 i Web2 za skaliranje ekosustava igara u budućnost koja je na sličan način prilagođena programerima, pouzdana i jeftina. Brzo usvajanje načela teze o lancu aplikacija ima značajna obećanja za programere igara i obećava da će omogućiti uključivanje jedne milijarde igrača u sljedećem desetljeću.

Ovaj sadržaj sponzorira Stardust.


Svake večeri na svoju e-poštu primajte najvažnije dnevne kripto vijesti i uvide. Pretplatite se na Blockworksov besplatni bilten sada.

Želite da alfa bude poslana izravno u vašu pristiglu poštu? Dobijte ideje za degen trgovinu, ažuriranja upravljanja, performanse tokena, tweetove koje ne smijete propustiti i više od Dnevni izvještaj Blockworks Researcha.

Jedva čekaš? Dobijte naše vijesti na najbrži mogući način. Pridružite nam se na Telegramu i pratite nas na Google vijesti.


Izvor: https://blockworks.co/news/solving-game-developer-problems