Tyranno Studios otključava novu eru u Web3 igranju uz interoperabilnost i praktičnost

Tyranno Studios je Web3 tvrtka za igranje koja svoju temeljnu vrijednost definira kao dopuštanje igračima da zadrže potpunu kontrolu nad predmetima koje kupuju u igrama, bez obzira na njihovu platformu. Fokusiran je na funkcioniranje višestrukog lanca s besprijekornim iskustvom.

Tvrtka je upravo lansirala svoju novu igru ​​pod nazivom blockchain svađalice prošli tjedan. Dizajnirao Richard Garfield, igra je kartaška igra povezana s hrvačkim akcijama. Osim razvoja novih igara, prema Rubinelliju, Tyranno Studios stalno uspostavlja mostove sa strane kako bi povećao svoju interoperabilnost.

Rebranding iz Waxa

Tyranno je rebrendiran iz studija Wax. Tvrtku su stvorili tvorci Wax blockchaina, zbog čega je i dobila isto ime. Međutim, Rubinelli je rekao da zajednica pretpostavlja da tvrtka radi na Wax blockchainu, što je pogrešno.

Tyranno – tada Wax Studios – bio je odvojen entitet od Was blockchaina, i iako je priznao da je Wax blockchain jedan od najboljih na tržištu, tim nije želio biti vezan samo za jedan blockchain.

Rubinelli je objasnio zašto rekavši da Tyranno vjeruje u svijet između lanaca koji bi mogao olakšati masovno usvajanje umjesto da budu domoroci na jednom lancu.

Nova era web3 igara

Rubinelli se osvrnuo na promjenu paradigme u web3 gaming industriji koja se dogodila u posljednjih šest mjeseci i rekao da je nastupila nova era web3 gaminga.

U početku je većina zajednica programera doživljavala web3 igranje kao rudnik zlata za izlazak na internet i izgradnju "igre" pisanjem jednostavnog, pametnog ugovora. "Ali to stvarno nije bila igra", rekao je Rubinelli, misleći na većinu pojednostavljenih skripti igraj i zaradi. Sada možemo shvatiti pomak u području web3 gdje su "igre play-to-earn" sada mrtve. Umjesto toga, rađa se nova era u kojoj su igrivost i korisničko iskustvo primarna briga, a ne zarađivanje milijuna.

Međutim, dok ih je klasificirao "što je dalje moguće od igre", Rubinelli je rekao da mu je drago što su igre play-to-earan porasle u posljednjih nekoliko mjeseci jer su utjecale na zajednicu da shvati da igrači žele kontrolirati svoju imovinu u igrama platili su.

On je rekao:

“Čekaj malo, ovo je stvarno moćna ideja: omogućiti igračima da imaju potpunu kontrolu nad onim što su platili. Ako uspijemo raditi na tokenomici i objasniti je, ovo će biti prirodna evolucija igranja.”

Rubinelli je također spomenuo da igrači pokušavaju dobiti financijski povrat za vrijeme i energiju uloženu u igre prodajom svojih likova visoke razine, skinova i opreme na platformama poput E-baya. Rubinelli kaže da je ovo znak onoga što igrači žele učiniti.

Ključ je praktičnost.

Nakon što je definirao zahtjeve igrača, Rubinelli je govorio o tome kako privući igrače na web3. Spomenuo je studiju Walta Disneya, koja je otkrila da bi potrošači ostali sve dok je pogodnost u središtu onoga što nudite.

Rubinelli se složio s rezultatima ankete i rekao: "Moramo se osloniti na praktičnost i jednostavnost."

Dalje je nastavio:

“Na kraju dana igrači će reći: 'Želim se pojaviti i želim da moje stvari rade. Nije me briga koji novčanik, nije me briga kako.' Tamo moramo ići.”

Usredotočite se na pravednu raspodjelu prihoda, a ne na bogaćenje

Rubinelli je također rekao da s novom erom Web3 igranja fokus ne bi trebao biti na izvlačenju milijuna iz igre. Rekao je da ne misli da bi igrači mogli profitirati od neprestanog igranja osim ako ne pronađu jedinstveni predmet koji puno vrijedi.

Umjesto toga, rekao je:

“Želja bi trebala biti veći udio prihoda koji dolazi od programera i izdavača, natrag u džepove igrača. Ljudi mi govore da sam lud i da nitko neće igrati igru ​​ako ne može profitirati. I kažem, tri milijarde igrača danas troše gotovo 200 milijardi dolara, a ne posjeduju ništa.”

Umjesto da igrate nešto što vam neće dati nikakav povrat, rekao je, zašto igrači ne bi odabrali ovo? Sad barem nešto dobivaju za svoj trud. Na taj bi način bili spremniji trošiti, ulagati novac i vrijeme te napredovati. Sve su to zvučni efekti za programere igrica, dok igrači zauzvrat osim zabave dobivaju još nešto.

Budućnost Web3 igranja

Budući da je novi fokus u Web3 igricama postao igranje i korisničko iskustvo, rekao je Rubinelli, to je privuklo mnoge talentirane i inteligentne ljude u to područje. Od ove točke nadalje, Web3 igranje može biti samo bolje jer ovi inteligentni ljudi stvaraju sve bolja rješenja u budućnosti.

Rubinelli je priznao da su u industriju ulazila ogromna sredstva i da je izlazio odličan sadržaj. No, teren još nije pronašao svoju “zvijezdu sjevernjaču”. "Jednom kada se postigne interoperabilnost praćena iskustvom bez trenja, ta će igra postati zvijezda sjevernjača na terenu", rekao je Rubinelli, "i privući će milijune."

Izvor: https://cryptoslate.com/videos/tyranno-studios-unlocks-the-new-era-in-web3-gaming-with-interoperability-and-convenience/