Web3 igranje za promjenu digitalnog vlasništva

Ne postoji zamjena za iskustvo. Čak i kada se iskustvo može činiti vrijednim žaljenja, poput zabrane Runescape računa vašeg brata.

Robbie Ferguson odrastao je kao strastveni igrač, skupljajući tisuće sati igrajući svoje omiljene igre. Jednog kobnog dana prijavio se u Runescape i pokrenuo niz događaja koji će zauvijek promijeniti njegov pogled na digitalno vlasništvo i svijet Web3 igrica:

“Ulogirao sam se na bratov Runescape račun, koji smo dijelili, otišao u divljinu i izgubio sav njegov crveni zmajski oklop. Sljedeći dan sam se osjećao tako loše da sam otišao i kupio zlato na farmi zlata da ga zamijenim. Sljedećeg dana račun je zabranjen.”

Incident je ostavio traga na Fergusonu, programeru softvera koji se uključio u prostor blockchaina svojim upoznavanjem s Bitcoinom (BTC) 2014. Njegovo zanimanje bilo je pojačano 2015. dolaskom Ethereuma i potencijala ekosustava.

Fergusonov incident sa zabranom Runescapea dao je poticaj za njegov prelazak na razvoj blockchain igara, budući da je ostao frustriran onim što je opisao kao "proizvoljna nekažnjivost" kojom su ekonomijama i imovinom igara upravljale mainstream tvrtke.

Govoreći za Cointelegraph tijekom konferencije Token2049 u Singapuru u rujnu 2022., Ferguson je otkrio kako su on, njegov brat James i Alex Connolly suosnivali tvrtku za blockchain tehnologiju Immutable 2018. nakon njihovih prvih pokušaja izgradnje decentralizirane igre.

Robbie Ferguson predstavlja na summitu Asia Blockchain Gaming Alliance tijekom Token2049 tjedna u Singapuru.

Ether Bots, njihov prvi pokušaj igre temeljene na Ethereumu, naučili su trio što bi trebalo ići na lancu, a što izvan lanca i postavili temelje za ono što će postati infrastrukturna platforma za izgradnju igara temeljenih na Web3 i nepromjenjivi token (NFT) funkcionalnost. Nadalje, Ferguson je namjeravao poremetiti status quo digitalnog vlasništva nad imovinom u igri:

“Razlog zbog kojeg smo počeli s igrama je taj što su one daleko najuzbudljiviji slučaj korištenja za NFT-ove. Svake godine potroši se 110 milijardi dolara na digitalnu imovinu na koju ljudi nemaju nikakva prava, a to je potpuna prijevara.”

Uz pouke naučene iz njihovog prvog pohoda, uspješno lansiranje taktičke kartaške igre "play-to-earn" Gods Unchained pokretane blockchainom odigralo je ključnu ulogu u uspostavi Immutablea, platforme za tvrtke za razvoj blockchaina za izradu Web3 igara s NFT integracijom.

Razumijevanje rješenja

Immutable se sastoji od dva odvojena, ali suštinski povezana segmenta. ImmutableX je tvrtka Ethereum sloj-2 NFT platforma za skaliranje, dok je Immutable Studios ogranak tvrtke za razvoj igara.

Ferguson tvrdi da je ImmutableX, platforma NFT rješenja temeljena na sloju 2 temeljena na Ethereumu, uzela neprocjenjive lekcije iz razvoja igre Gods Unchained, koja je oblikovala funkcionalnost infrastrukture na kojoj se sada grade druge blockchain igre:

"Izgrađeno je mnogo platformi za igre koje zapravo ne razumiju potrebe igara, iz tehnološke perspektive, iz perspektive usluga i iz perspektive korisničkog iskustva."

Lansiranje Gods Unchained dovelo je do 50 milijuna NFT-ova iskovanih u prvom tjednu, što je potom dovelo do skoka cijena zbog visokih naknada za plin u ekosustavu Ethereum. Ovo je istaknulo veliku potrebu za skaliranjem i smanjenjem troškova kovanja kako bi se igra s Web3 NFT-om učinila održivom za svaku tvrtku, kao što je Ferguson objasnio:

“Ako će ovo ići u velikim razmjerima, moramo napraviti ove stvari bez troškova za stvaranje. Ako uzmete jednu igru ​​srednje veličine sa 100 milijuna igrača, ako svaki od njih trguje samo jednom ili dva puta dnevno, imate osnovu troškova od desetaka milijuna dolara tjedno za tu tvrtku.”

ImmutableX je usredotočen na to da svakodnevne artikle u igri učini dostupnima za razmjenu u jeftinim rasponima. Ferguson je opet upotrijebio Gods Unchained kao primjer, s kartama za razmjenu samo oko 10% u odnosu na tržišne vrhunce jer "ljudi razmjenjuju kartice za korištenje u igri, a ne zato što je cijena Ethereuma 1,200 ili 4,000 dolara."

Dok će NFT-ovi visoke vrijednosti uvijek činiti dio tržišta unutar igre, upotrebljivost bi trebala potaknuti ekonomiju unutar igre, smatra Ferguson. To zatim dovodi do pitanja isplativosti i kako Immutable može ponuditi besplatno kovanje NFT-ova, što se reklamira na njegovoj web stranici.

Immutable to olakšava plaćanjem svih troškova korištenja NFT kovanja zk-Rollupovi, pružajući ekonomiju razmjera koja omogućuje grupiranje milijardi transakcija po "razumnoj cijeni". To je još uvijek osmeroznamenkasta suma u dolarima za Immutable, ali Ferguson je istaknuo upozorenje:

“Moramo učiniti tako da svatko može besplatno kreirati ovu imovinu putem nevjerojatno vrijednih ekonomija i umjesto toga biti monetiziran uzimanjem malih isječaka pri svakoj trgovini, što znači da imamo potpuno isti poticaj kao igre i korisnici, a to je maksimiziranje količine. ”

Vraćanje Ethereum mreži

Napori Immutablea da riješi skalabilnost NFT kovanja za pokretanje igara temeljenih na blockchainu duguju zahvalnost Starkwareu, platformi Ethereum layer-2 koja pionir zk-STARK tehnologije.

Tehnologija također omogućuje Immutableu da tvrdi da je ugljično neutralan, a Ferguson hvali mogućnost iskova 600,000 NFT-ova u jednom dokazu koji zauzima samo djelić bloka u Ethereum mreži.

Unatoč tome, zk-Rollups i Ethereum's Merge imaju postavio važnu platformu u dopuštanju pružateljima infrastrukture kao što je Immutable da izgrade za sve veći broj igara temeljenih na Web3 u budućnosti:

“Jedva smo na djeliću postotka opsega transakcija u sekundi koje će NFT-ovi na kraju preuzeti. Ako gledamo transformaciju igranja, s milijardama igrača širom svijeta, čak i tada će trgovanje s nekoliko sredstava svaki dan radikalno povećati potražnju za gomilom.”

Prema Fergusonu, Immutable je također odigrao ulogu u razvoju grupnog kovanja i odgođenog kovanja, dvije uobičajene paradigme skaliranja NFT-a koje danas koriste NFT tržišta od OpenSea do Nifty Gatewaya.

Zašto blockchain?

Čistunci blockchaina često su se pitali trebaju li neke industrije koristiti tehnologiju za poboljšanje postojećih sustava. Ferguson je pažljivo razmotrio ovo pitanje, ističući svoje uvjerenje da digitalni korisnici zaslužuju imati prava na stavke i imovinu koju steknu u bilo kojem digitalnom okruženju:

“Misija bi trebala biti stvoriti bolju igru, koja ispod haube koristi Web3, tako da ljudi imaju bolje iskustvo i prava digitalnog vlasništva. To je ta laž koja se prodavala potrošačima zadnja tri desetljeća da samo zato što je nešto nematerijalno, ne biste trebali imati nula prava na to.”

Ferguson vjeruje da se uspjeh sektora već pokazuje, ističući više od 9 milijardi dolara vrijednih ulaganja u Web3 igranje u posljednjih 18 mjeseci. Ovo je pak postavljeno da stvori pomak u dijeljenju kapitala:

“Društvene koristi su ogromne. Demokratiziramo pristup gospodarstvima s ljudima koji grade imovinu u igri i mogućnošću da svatko stvori sadržaj za igre, Web3 sada može osnažiti te ljude da puno bolje unovče.”

Iako Web3 može vlasništvo staviti u ruke korisnika, to ne znači da glavne AAA tvrtke ne prate rastući sektor. Kao što je Ferguson objasnio, te će se tvrtke nastojati pozicionirati ispred disruptivne tehnologije ako Web3 igre postanu novi standard koji je tražen.

Immutable, u međuvremenu, nastavlja rasti. Australska tehnološka tvrtka blockchain zapošljava preko 300 ljudi i prikupila je više od 300 milijuna dolara od investitora uključujući Coinbase, Tencent, Galaxy Digital i Animoca Brands.