Šef Xboxa oduševljen je Metaverseom, ali je 'oprezan' s igricama play-to-earn

Phil Spencer, čelnik Microsoftove tvrtke za igre na sreću Xbox optimističan je u pogledu Metaversea, ali ostaje "oprezan" u pogledu igraj za zaradu (P2E) kripto igre zbog svojih ekonomskih i spekulativnih aspekata.

Razgovarajući s Bloombergovom voditeljicom Emily Chang u četvrtak, Spencer predložio da iako mnogi igrači još nisu uvjereni u trenutni koncept metaverzuma, prema njegovoj definiciji, oni u biti igraju u svjetovima metaverzuma desetljećima:

“Moj stav o Metaverseu je da su igrači u Metaverseu već 30 godina. Kada igrate igrice, ako igrate igru ​​World of Warcraft, igrate Roblox, igrate trkaću igru ​​u kojoj su svi u zajedničkom svijetu.”

Prema Spencerovom mišljenju, Metaverse je u biti "3D zajednički svijet" u kojem ljudi mogu slobodno komunicirati jedni s drugima i sudjelovati u zajedničkim iskustvima i zajedničkim ciljevima.

“Uopće me ne iznenađuje da bi igrači mogli pogledati Metaverse i dobro razmisliti. Ja to zapravo ne shvaćam jer već imamo moj avatar i već mogu ići u zajednički svijet i već mogu sjediti tamo i imati glas razgovore s ljudima bilo gdje", rekao je.

Spencerovi osjećaji odjekuju onima Izvršna direktorica Microsofta Satya Nadella, koji je nakon što je Bloombergu u studenom rekao da ljudi mogu "apsolutno očekivati" da će tvrtka povući poteze u igricama Metaverse, primijetio je sljedeće:

“Ako uzmete Halo kao igru, to je Metaverse. Minecraft je Metaverse, kao i Flight Sim. U nekom smislu, oni su danas 2D i pitanje je možete li to sada odnijeti u potpuno 3D svijet, a mi to apsolutno planiramo učiniti.”

Spencer se, međutim, nije pozabavio spornijim pitanjima u Metaverseu, kao što je koncept posjedovanja virtualne imovine metaverse putem NFT-ova. Pobornik kripto i milijarder investitor Mark Cuban nedavno udario ulaganje u virtualnu imovinu kao "najgluplje ikad" zbog očitog nedostatka korisnosti i oskudice.

Voditelj Xboxa je umjesto toga dodao da je komercijalna upotreba prostora Metaverse nastavila izazivati ​​probleme interesu Microsofta i CEO Nadella odnedavno.

“Ali mislim da vještine koje imamo kao dizajneri igara i kreatori igara imaju puno smisla u mnogim poslovnim iskustvima. I zato je Satya uzbuđen zbog toga,” rekao je.

Oprezno s P2E

Voditelj Xboxa govorio je, međutim, mnogo nesigurnije o P2E igrama temeljenim na blockchainu.

Iako je Spencer priznao da je monetizacija u igrama prisutna godinama, on brine o igre koje se prvenstveno grade oko "slabih zadataka" za prikupljanje digitalne valute.

“Igraj da zaradiš je nešto oko čega sam oprezan. Stvara radničku snagu od igrača, kako bi određeni igrači na neki način unovčili.”

“Sada možete pronaći igre koje to počinju ugrađivati ​​u ekonomiju same igre. Dali smo neke komentare u Minecraftu o tome kako gledamo na NFT-ove u ovom prostoru jer mi ljudi radimo stvari za koje smo mislili da su izrabljivačke u našem proizvodu — rekli smo da to ne želimo,” dodao je.

Povezano: Programeri GameFi-ja mogli bi se suočiti s velikim novčanim kaznama i teškoćama

Međutim, nije u potpunosti odbacio koncept play-to-earn, napominjući da bi moglo biti zanimljivih slučajeva korištenja koji bi proizašli iz ovog područja.

“Mislim da je ponekad čekić koji traži čavao kada se ove tehnologije pojave. Ali stvarna ljudska upotreba - ili upotreba igrača, u našem slučaju - ovih tehnologija, mislim da bi moglo biti zanimljivih stvari," rekao je.