Xbox: čelnici tvrtke skeptični prema metaverzumu

Phil Spencer, voditelj robne marke Xbox i izvršni direktor Microsoftovog odjela za igre, izjasnio se skeptičnim u pogledu metaverzuma, a posebno protiv igara temeljenih na konceptu igraj i zaradi.

Što se tiče metaverzuma, Spencer je objasnio da to nije ništa novo i da je tehnologija postoji više od 30 godina. Kao rezultat toga, moglo bi se reći da Spencer ne vidi ništa inovativno, ali u najboljem slučaju, to je povratak.

Spencer je tako pred mikrofonima Bloomberga objasnio svoje viđenje ove teme:

“Moj pogled na metaverzum je da su igrači u metaverzumu već 30 godina. Kada igrate igrice, ove 3D zajedničke svjetove u kojima ljudi igraju godinama i godinama, mislim da smo otkrili da postoji više povezanosti jer imamo zajedničku svrhu”.

Ono čega se Spencer boji je da bi igrači mogli biti zbunjeni konceptom metaverzuma jer igranje unutar ovog novog virtualnog svijeta sigurno ne znači živjeti u videoigri.

Phil Spencer nije uvjeren u ideju o metaverzumu

Microsoft i Xbox su već u metaverzumu

Unatoč skepticizmu Spencera, pa čak i Billa Gatesa – potonjeg nedavno progovarajući protiv NFT-a i kriptovaluta – Microsoft, pa čak i Xbox, zapravo rade s metaverzima i nezamjenjivim tokenima.

Naime, prošlog siječnja Microsoft je kupio kompaniju za video igre Activision Blizzard za oko 69 milijardi dolara, a Microsoft je u to vrijeme izjavio da bi akvizicija pomogla ubrzati stvaranje metaverzuma.

Osim toga, prije samo nekoliko mjeseci Microsoft je uložio u igre temeljene na blockchainu, a da bi to učinio subvencionirao je Podijelite heroje, pucačka igra smještena u svemir i posebno ona koja koristi prednost modela igraj i zaradi.

Xboxov Spencer protiv Play-to-Earn

Iznad svega, ono oko čega je šef Xboxa skeptičan je kako funkcionira play-to-earn, što bi bilo u suprotnosti s konceptom igre:

“Igraj da zaradiš je nešto oko čega sam oprezan. Stvara radnu snagu od igrača, kako bi određeni igrači na neki način unovčili. Mislim da je ponekad čekić koji traži čavao kad se te tehnologije pojave”.

U svakom slučaju, ponovno tijekom intervjua s Bloomberg, Spencer je rekao da bi ove tehnologije u budućnosti mogle donijeti neka zanimljiva iznenađenja.

Igranje na Blockchainu

Industrija videoigara najveća je u smislu prihoda u svijetu, čak i u usporedbi s filmskom i televizijskom industrijom zajedno.

I prema najnovijem datum dostupno, tržište igara temeljeno na blockchainu već je bilo vrijedan 3 milijarde dolara u 2021

Predviđa se da će narasti na 39.5 milijardi dolara do 2025. Više od 1.6 milijuna igrača diljem svijeta okušati se u igrama koje se temelje na blockchainu, poput popularne play-to-earn Axie Beskonačnost.

Prema izvješću DappRadara, od siječnja 2022. već je bilo 398 igara na blockchainu, što je rast od 92% u odnosu na prethodnu godinu.


Izvor: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/31/xbox-companys-executives-skeptical-metaverse/