Zašto je Avalanche ubojita aplikacija za NFT igre: predsjednik Ava Labsa

Ukratko

  • Predsjednik Ava Labsa John Wu nedavno se pojavio na Decryptovom gm podcastu.
  • Razgovarao je o tome zašto vjeruje da je Avalanche najprikladniji za igre na bazi NFT-a, kao i o trenutnoj percepciji NFT-a.

Velik dio struje NFT tržište živi Ethereum i njegove bočne lance i rješenja za skaliranje Solana— a to vrijedi i za kripto igre s NFT-om. No posljednjih mjeseci vidjeli smo sve više programera koji počinju graditi igre Lavina.

Tijekom posljednjih 30 dana, Avalanche igra za zaradu šiljasti je pretekao bore Ethereum bazi Axie Beskonačnost u smislu obujma NFT trgovanja, a do danas je prikupio više od 225 milijuna dolara – što ga čini najzanosnijim NFT projektom na Avalancheu, po CryptoSlam.

Strijelac u prvom licu Šrapnel—koju su njeni kreatori opisali kao „AAA igru“—također će se nadograđivati ​​na platformi, dok će online društvena igra highrise će lansirati svoj Web3 metaverse na Avalancheu. Ostali značajni projekti uključuju mobilna igra Castle Crush i online igranje uloga Ragnarok.

Zašto graditi na Avalancheu, jednom od vodećih takozvanim "ubojicama Ethereuma?" Na najnovija epizoda od Dekodiranje's gm podcast, objasnio je to predsjednik Ava Labsa John Wu Značajka podmreže Avalanchea je spreman za napajanje potencijalno velikih ekonomija kriptoigara.

Podmreža na Avalancheu djeluje kao zasebna instanca platforme dizajnirana za određene decentralizirana aplikacija (dapp) ili igra—gotovo poput bijelog rješenja za prilagođeni blockchain, ali još uvijek dio Avalanchea. On nasljeđuje sigurnost od Avalanchea, ali djeluje kao namjenski prostor na koji ne utječe (i ne utječe) šira mreža.

Na primjer, ako neka druga aplikacija ili igra na Avalancheu blokira glavnu mrežu, to neće umanjiti performanse vaše igre ako radite na podmreži. Isto tako, popularna igra na podmreži ne mora oduzimati resurse drugim uslugama Avalanche. Postoje i druge pogodnosti, kao što je mogućnost odabira koji se token koristi za plaćanje naknada za plin za transakcije.

“Projekti za igranje igara u podmrežama uskoro će eksplodirati”, rekao je Wu suvoditeljima Danu Robertsu i Jeffu ​​Robertsu, napominjući da postoji gotovo 10 igara koje već koriste podmreže na Avalancheu.

“Igre općenito, posebno GameFi igre—postoji gazilion transakcija. Dakle, te transakcije u nekom smislu pojedu kapacitet lanca”, dodao je. "Ako netko drugi nešto radi, to neće utjecati na vašu brzinu ili vrijeme u vašoj podmreži."

Podmreže su dizajnirane tako da imaju koristi od sigurnosnog i konsenzusnog mehanizma Avalanchea, a istovremeno izoliraju programere od potencijalnog opterećenja mreže. Blockchain platforme se mogu zaglaviti, a ponekad čak i srušiti—kao Solana je nedavno doživio. Ava Labs, koji predstavlja osnivače i glavne suradnike iza Avalanchea, vidi podmreže kao idealno rješenje.

"To je gotovo kao vaš vlastiti lanac - to je u osnovi vaš vlastiti lanac", rekao je Wu. “I to je sjajno za programere, ne samo zbog brzine transakcija... već se u osnovi mogu brinuti o tome što žele učiniti, a to je stvoriti sjajnu igru, umjesto temeljne infrastrukturne podloge o kojoj moraju brinuti , ili brinuti o sigurnosti.”

NFT i igranje

Wu se također dotaknuo nekih od jedljivost i kritika prema NFT-ovima. Mnogi kritičari ukazuju na utjecaj nekih blockchain platformi koje koriste na okoliš modeli konsenzusa dokazivanja rada (kao Ethereum, trenutno), kao i rasprostranjenost prijevara u NFT i kripto prostoru.

NFT djeluje kao dokument o vlasništvu nad digitalnim predmetom koji se podupire blockchainom, predstavljajući predmete kao što su umjetnička djela, kolekcionarski predmeti i zapravo predmeti videoigara.

Sugerirao je da mnogi ljudi još ne razmišljaju o potencijalnom "dezposredovanju poslovnih modela" putem sredstava NFT-a, bilo da se radi o umjetnicima koji isključuju posrednike iz prodaje na sekundarnom tržištu ili održavaju izravniju vezu s obožavateljima. Također je ukazao na "pjenušave procjene" za neke skupe kolekcionarske predmete, što bi skeptike moglo protrljati na pogrešan način.

“Osjećam da ljudi zapravo ne misle da su digitalni kolekcionarski predmeti stvar”, rekao je Wu. “Oni samo razmišljaju o tome kao, 'Pa, mogu to jednostavno kopirati u GIF i pokazati, tako da je svaki digitalni kolekcionarski predmet samo glupost.' I mislim da je to vjerojatno razlog zašto to mrze.”

Ipak, rekao je da aplikacije GameFi—poznate i kao igrati za zaraditi ili igre igraj i zaradi — „trenutačno eksplodiraju“, služeći kao „raskrižje decentralizirane financije i NFT sve u jednom.”

Takve igre obično daju simbolične nagrade kao poticaje igračima, a vlasništvo nad predmetima u igri u obliku NFT sredstava znači da igrači mogu imati koristi od njih čak i kada ne igraju. Wu je primijetio potencijal za usluge posudbe koje vlasnicima omogućuju da ponude predmet na korištenje drugim igračima—i ubiru prednosti kada se podižu kroz njihovu igru. Mogli su zaraditi i nešto novca.

Ipak, vrlo su rani dani za igre s NFT-om — a neki bi mogli tvrditi da se trenutni primjeri osjećaju više poput DeFi aplikacija nego robusnih, ugodnih videoigara. Shrapnel je jedna takva nadolazeća igra koja se naplaćuje kao korak u odnosu na trenutnu cijenu kripto igara, i drugi grade u prostoru vjeruju da će budući naslovi doista biti jednako uglađeni kao i glavne tradicionalne igre.

“To još uvijek nije ista razina igranja kao igre AAA izdavača”, rekao je Wu o trenutnim kripto igrama. “Ono što ljude privlači je mehanizam poticaja, razvoj vašeg karaktera ili povećanje nagrada i slično. Dakle, to je kao lijepa mala nova kreacija, ali definitivno još nije igranje [uvlačeći ih].”

Najbolje od dešifriranja izravno u vašu pristiglu poštu.

Dobivajte dnevne, tjedne preglede i duboke vijesti izravno u svoju pristiglu poštu.

Izvor: https://decrypt.co/99682/why-avalanche-is-the-killer-app-for-nft-games-ava-labs-president