Kako AI može učiniti metaverzum interaktivnijim prostorom

Potencijal iza metaverzuma postaje sve veći kako se virtualni i fizički svjetovi spajaju. Tvrtka za istraživanje tržišta Contrive Datum Insights nedavno je otkrila da se procjenjuje da će globalno tržište metaverzuma premašiti 1.3 trilijuna dolara do 2030. godine. Prema prema studiji, ovaj će rast potaknuti novousvojenim trendovima virtualne ekonomije, u kombinaciji s porastom kripto i online igara.

Uz to, nedavno pregled koju je proveo CoinWire istaknuo je da metaverzum vjerojatno će preoblikovati društvene stilove života. CoinWire je otkrio da 69% ispitanika vjeruje da će metaverzum s vremenom promijeniti društvene stilove života zbog novih pristupa zabavi i aktivnostima.

AI će učiniti metaverzum interaktivnijim

Cathy Hackl, autorica U metaverzum: osnovni vodič kroz poslovne mogućnosti ere Web3, rekao je za Cointelegraph da metaverzum obuhvaća virtualna zajednička iskustva koja se događaju u virtualnim prostorima iu fizičkom svijetu: 

“Samo što fizička strana jednadžbe metaverzuma nije u potpunosti omogućena. Doći će u sljedećih 10 godina. Ako to uzmete u obzir, onda će metaverzum duboko utjecati na naše druženje.”

Hackl je pojasnio da će tehnologije kao što je volumetrijski video - tehnika koja nudi impresivnije iskustvo snimanjem trodimenzionalnih prostora - vjerojatno promijeniti način na koji pojedinci komuniciraju. “Na primjer, ovo nam može pomoći da se osjećamo prisutnije kada su naši voljeni daleko”, rekla je.

Hackl je dodao da bi umjetna inteligencija (AI) pomogla u stvaranju više interaktivnih metaverzalnih okruženja u budućnosti. Iako je koncept umjetne inteligencije i metaverzuma relativno nov, neki današnji primjeri pokazuju kako bi se to moglo odigrati.

Na primjer, Sebastien Borget, suosnivač i glavni operativni direktor The Sandboxa — popularnog decentraliziranog virtualnog svijeta — rekao je za Cointelegraph da je više od milijun korisnika igralo igre u The Sandboxu prošle godine. Borget vjeruje da su se korisnici The Sandboxa upoznali s korištenjem avatara za izlaganje svojih digitalnih identiteta. On je rekao:

“U The Sandboxu korisnici se mogu povezati sa svojim digitalnim identitetom, sklapati prijateljstva i doživjeti prave emocije kroz ta iskustva. Nije bitno podrijetlo, dob ili odakle su korisnici. Sandbox je globalna, digitalna nacija.”

Imajući to na umu, Borget je svjestan da metaverse platforme imaju potencijal preoblikovati društvene stilove života. “Tri milijarde ljudi sada su digitalno izvorni — nema povratka od toga. Način interakcije sada je s avatarima u društvenim svjetovima i na platformama društvenih medija,” rekao je.

nedavna: Unutar Svjetskog ekonomskog foruma: Circle, Ripple odražavaju Davos 2023

Iako je to moguće, Borget je podijelio da će korisnici The Sandboxa s vremenom moći uključiti vlastite fizičke pokrete u svoje digitalne avatare, što će rezultirati personaliziranijim i realističnijim karakteristikama. Borget je objasnio da će The Sandbox surađivati ​​s Kinetixom, tehnološkim startupom specijaliziranim za AI, kako bi donio "emote" - animacije koje izražavaju emocije - u video igre i virtualne svjetove.

Yassine Tahi, izvršna direktorica Kinetixa, rekla je za Cointelegraph da će emocije korisnicima omogućiti animiranje avatara kroz prilagođene plesne pokrete i fizičke interakcije prikazane u stvarnosti. "Razvili smo jedinstvenu umjetnu inteligenciju koja korisnicima omogućuje snimanje pokreta kamerom telefona, što se zatim može primijeniti na avatare", rekao je.

Prema Tahiju, emocije su važne za rekreaciju društvenih interakcija. “U budućnosti će ljudi htjeti utjeloviti fizički svijet kako bi se ponašali na određeni način u virtualnim svjetovima. Na primjer, ako netko padne tijekom revije na pisti u fizičkom svijetu, to se može rekreirati u metaverzumu s avatarima koji koriste emocije.”

Primjer emocija koje se primjenjuju na avatare. Izvor: Kinetix

Osim emocija, korištenje umjetne inteligencije za implementaciju glasovnih karakteristika također može pomoći u produbljivanju interakcija unutar digitalnih svjetova. Sabin Dima, izvršni direktor Humans.ai — protokola sloja 1 izgrađenog na Cosmosu — rekao je za Cointelegraph da će umjetna inteligencija igrati ogromnu ulogu u metaverzumu pri stvaranju boljih korisničkih interakcija. “Humans.ai je blockchain umjetne inteligencije i koristi se za kovanje 'supervještina' i glasova koje korisnici mogu primijeniti na avatare unutar različitih virtualnih svjetova,” objasnio je.

Prema Dimi, stvaranje digitalnog glasa ili dopuštanje avatarima da govore na različitim jezicima povećat će društveni angažman i poboljšati iskustva. Da bi to stavio u perspektivu, Dima je podijelio da Humans.ai korisnicima omogućuje stvaranje digitalnih glasova, govor na različitim jezicima i implementaciju sintetičkih glasova koji mogu spriječiti diskriminaciju.

“Možete ući u zoom poziv s drugim glasom, na primjer, što bi moglo spriječiti diskriminaciju ako želite ostati potpuno anonimni. To će sigurno preoblikovati društvene stilove života”, rekao je. Štoviše, Dima je primijetio da su glasovi iskovani kao nezamjenjivi tokeni kako bi korisnicima dali pravo vlasništvo nad njihovim glasovnim isječcima.

Diana, Humans.ai Synthetic Avatar, primjer je generativne AI tehnologije koja se može koristiti za višestruke slučajeve upotrebe. Izvor: Humans.ai

Yat Siu, suosnivač i predsjednik Animoca Brands, rekao je za Cointelegraph kako vjeruje da će AI poboljšati iskustva metaverzuma. 

“Jedan primitivan primjer ovoga su chatbotovi. U videoigrama se stalno bavimo likovima koji nisu igrači s rudimentarnim razvojem likova. AI to značajno mijenja. Oni će produbiti i poboljšati angažman, kao i stvoriti dublje značenje i korisnost za njihovo povezano vlasništvo nad njihovom imovinom u metaverzumu,” rekao je.

Hoće li interakcije metaverzuma zamijeniti fizičke susrete?

Dok je metaverzum već počeo pokazivati ​​kako se ljudi mogu društveno uključiti u virtualne svjetove, uključivanje umjetne inteligencije u ova okruženja vjerojatno će stvoriti bolji angažman. Ipak, ostaje upitno hoće li društvene interakcije u metaverzumu na kraju zamijeniti fizičke angažmane. 

Prema Siuu, na pojedince već utječu online iskustva. Stoga vjeruje da će metaverzum vjerojatno stvoriti dublje uranjanje u napredovanju. S obzirom na to, Siu je primijetio da metaverzum neće zamijeniti angažmane u stvarnom životu, već će poboljšati te interakcije.

nedavna: Pad Genesis Capitala mogao bi transformirati kriptozajmove – a ne pokopati ih

Dima je dodao da će metaverzum, u kombinaciji s AI mogućnostima, rezultirati digitalnom transformacijom koja bi pojedince mogla učiniti "pametnijima". "AI će omogućiti avatarima da govore na različitim jezicima ili da budu prisutni u više prostora u isto vrijeme", rekao je.

Ipak, dok će virtualni svjetovi pokretani umjetnom inteligencijom vjerojatno rezultirati realističnijim iskustvima, Hackl je istaknuo da fizički svijet ostaje ključni dio metaverzuma. Rekla je:

“Budućnost metaverzuma odnosi se na povezana iskustva koja nadilaze fizičku i virtualnu podjelu. Bit će to samo iskustva. Razlika je u tome što će iskustva biti proširena tehnologijom.”