Play to-Earn je zabranjen izraz. Sada koristimo Play & Earn — kaže suosnivač Polkastartera

Najpopularnija kriptovaluta na svijetu LaunchPad, Polkastarter, zabranio je izraz "Play-to-Earn" u svojim tvrtkama. Umjesto toga, žele se usredotočiti na "Igraj i zaradi" kada govore o Polkastarter Gaming projektima.

rekao je suosnivač Polkastartera Daniel Stockhaus CryptoSlate ta igra treba biti na prvom mjestu, a onda prilika za zaradu može ići nakon toga. On je rekao:

“Mislim da se ne bi trebalo raditi o zaradi za klikanje unutar igre. Za mene je potencijal da sa stvarima koje kupujete unutar igre kako biste poboljšali svoj metaverzum, možete ih ponovno izvući kada napustite taj prostor.”

Polkastarter Gaming aplikacije

Stockhaus je ispričao kako je Polkastarter lansirao svoju prvu igru ​​u ožujku 2021. prije nego što su mnogi počeli govoriti o blockchain igrama. Rekao je da su u to vrijeme pozivi s projektima za igre bili četiri puta duži od poziva za druge blockchain projekte koji su se željeli pridružiti platformi za lansiranje.

Nakon lansiranja Axie Infinitya, više od 50% aplikacija na Polkastarteru postalo je blockchain igraćim projektima. Stockhaus je rekao da su većina projekata tvrtke koje žele preuzeti popularne igre trgovine aplikacijama i "tokenizirati" ih ili "blockchainizirati", nešto što je opisao kao "iznimno obeshrabrujuće".

Stockhaus vjeruje da je "blockchain stvoren za igranje" jer je upravljanje u potpunosti integrirano u igru. On je opovrgnuo kako:

"95% igraćih projekata pati od svoje korisnosti tokena... i ne ulaže dovoljno truda da ga ispravno implementira... previše stavljaju na zaradu."

Ova velika usredotočenost na zaradu uzrokuje izljev tokena koji umanjuje cijenu tokena i čini igrače nezadovoljnim i nezainteresiranim kada zarada pada, prema Stockhausu.

Kako izgraditi blockchain gaming projekte

Da bi uslužni program tokena bio ispravan, Stockhaus vjeruje da tvrtke moraju "izgraditi igru ​​od temelja" imajući na umu blockchain, jer je "implementacija blockchaina" u postojeću igru ​​"prilično teška".

Rekao je da je “Play & Earn” važno jer ako niste zainteresirani za zaradu, treba se raditi o kvaliteti igre i igračkom iskustvu.

Stockhaus tvrdi da ako korisnik uloži puno vremena i truda u nešto i plati za to, ima pravo nadoknaditi svoja ulaganja kada završi igru. Rekao je da GameFi ne može uspjeti bez opskrbe igračima jer bez njih ne bi imao tko igrati.

"Ako znam da ako kupim predmet u igri, mogu ga kasnije prodati, onda je to potpuno drugačije iskustvo."

Što se tiče pitanja hoće li programeri zaraditi manje novca dopuštajući korisnicima da dobiju naknadu za svoja ulaganja, Stockhaus smatra da postoji zabluda. On je rekao:

“Ako oko ovoga stvorite izvrsnu ekonomiju i svaka transakcija daje postotak programeru, mislim da će u igricama postojati ogromna ekonomija za ljude da trguju i prodaju te predmete.”

Stockhaus tvrdi da će se, ako korisnici znaju da će moći prodati nešto što su kupili u igri, samostalno pridružiti.

Problemi s igranjem za zaradu

Stockhaus smatra da ljudi trebaju igrati igru ​​zato što im se sviđa, a ne zato što žele zaraditi novac. On je rekao:

“Stvarno se uzrujavam kada mi se javi da ljudi misle da mogu prodati svoje igre dajući prilike tim siromašnim ljudima u svijetu u razvoju, da mogu poboljšati svoje živote. Ne želim vidjeti da nacija od igara zarađuje za život klikom. To ne pruža vrijednost koja ne stvara dobar svijet ili dobro gospodarstvo.”

Igranje igrica za zaradu doista ima nekih značajnih problema kada je u pitanju korisnost tokena. Za token mora postojati uslužni program osim njegove prodaje za fiat ako tvrtka želi stvoriti igru ​​koja može djelovati kao dnevni tok prihoda za svoje igrače.

Živimo u svijetu u kojem se blockchain tokeni ne mogu koristiti za kupnju namirnica u trgovini na uglu. Stoga igre koje promiču igranje za zaradu prema zadanim postavkama moraju stvoriti veliki pritisak na prodaju na vrijednost svog tokena.

Stockhaus je rekao da igre ne dodaju nikakvu vrijednost svijetu ako igrači jednostavno uzastopno klikaju kako bi ostvarili prihod. Rekao je da takvi koncepti samo stvaraju posao radi njih.

Play & Earn se čini mnogo čišćim pristupom blockchain igrama jer omogućuje korisnicima da povrate svoja ulaganja u igru ​​koja im je potrebna za preživljavanje i rast.

Mnoge igre borba s zadržavanjem korisnika nakon prvih nekoliko mjeseci lansiranja. Možda bi dobar model Play & Earn mogao na neki način ublažiti ovo.

Pretpostavimo da korisnik zna da se novac koji potroši na igru ​​može nadoknaditi kada više ne želi igrati. U tom slučaju, kasnije je vjerojatnije da ćete uložiti vrijeme u sadržaj završne igre s kojim se programeri trenutno bore.

Nadalje, uzimanje postotka svake transakcije je model koji može donijeti velike povrate. To je način na koji većina istaknutih kripto burzi zarađuje svoj prihod, pa zašto to ne može funkcionirati za blockchain igre?

Simbioza

Izvor: https://cryptoslate.com/play-to-earn-must-be-replaced-with-play-earn-says-polkastarter-co-founder/